Tijdens de keynote van de Nvidia GTC 2026 introduceerde CEO Jensen Huang de volgende grote evolutie van de DLSS-technologie van het bedrijf. Terwijl de huidige versie DLSS 4.5 is, onthulde Huang DLSS 5, die hij omschreef als het "GPT-moment voor graphics".
Nvidia zegt dat deze nieuwe versie een neuraal rendermodel introduceert dat in staat is om fotorealistische belichting en materialen in realtime te leveren. Dit wordt bereikt door kleur- en bewegingsgegevens van elk frame als invoer te gebruiken. Hoewel exacte prestatiecijfers niet werden gedeeld, bevestigde het bedrijf ondersteuning voor gameplay tot een resolutie van 4K. Nvidia benadrukte ook dat dit niveau van visuele kwaliteit voorheen beperkt was tot Hollywood-productie van visuele effecten.
DLSS 5 is niet ontworpen om bestaande game-engines volledig te vervangen. In plaats daarvan bouwt het erop voort - het verbetert de visuele kwaliteit terwijl de kern van de gameplay, animaties en assets ongewijzigd blijft. In wezen fungeert het als een krachtige AI-laag die het uiterlijk van games verbetert zonder het spel te veranderen.
De technologie wordt al gesteund door verschillende grote uitgevers, waaronder Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft en Warner Bros. Games.
Het AI-model wordt van begin tot eind getraind om complexe semantiek van scènes te begrijpen, zoals personages, haar, stof en doorschijnende huid, samen met omgevingsbelichtingsomstandigheden zoals voorbelicht, tegenbelicht of bewolkt - en dat allemaal door het analyseren van één enkel frame. DLSS 5 gebruikt vervolgens zijn diepgaande begrip om visueel nauwkeurige beelden te genereren die complexe elementen verwerken, zoals verstrooiing onder het oppervlak van de huid, de delicate glans van stof en licht-materiaal interacties op haar, en dit alles met behoud van de structuur en semantiek van de oorspronkelijke scène.
Er is al bevestigd dat verschillende titels DLSS 5 ondersteunen, waaronder Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem en Starfield, en er zullen er naar verwachting nog meer volgen. Nvidia heeft nog geen specifieke releasedatum of gedetailleerde hardwarecompatibiliteit aangekondigd, maar DLSS 5 zal naar verwachting ergens dit najaar worden gelanceerd.
Volg voor het laatste nieuws over hardwarelanceringen en ontwikkelingen in de industrie onze speciale hardwaredekking.