Een PlayStation-controller met ‘tap-to-pay’-functionaliteit

Sony-octrooi onthult controller met ingebouwde tap-to-pay

Sony Interactive Entertainment heeft een octrooiaanvraag ingediend waarin een systeem wordt beschreven waarmee een PlayStation-controller kan worden ingezet als schakelpunt voor het overdragen van betalingsgegevens van een smartphone, creditcard of cadeaubon naar een console. De aanvraag, getiteld „Video Game Controller-Driven Information Transfer“, werd op 17 september 2026 gepubliceerd door het Amerikaanse Octrooi- en Merkenbureau, hoewel er geen aanwijzingen zijn dat Sony momenteel van plan is de technologie in PlayStation-hardware te integreren.

De aanvraag, US20260273403A1, werd oorspronkelijk ingediend op 17 maart 2025 en is nog in behandeling. Alex Song en Daniel Hiatt worden genoemd als twee van de vier uitvinders. In essentie beschrijft het octrooi een controller die een elektronisch apparaat in de buurt kan detecteren, betalingsinformatie kan ontvangen en die informatie vervolgens kan doorsturen naar de aangesloten spelconsole.

Het proces zou beginnen wanneer de console een betalingsverzoek weergeeft en een melding naar de controller stuurt. De controller zou vervolgens een telefoon of ander apparaat in de buurt kunnen detecteren via draadloze communicatie, nabijheidsdetectie of fysiek contact. Sony noemt onder meer NFC en Bluetooth als voorbeelden, terwijl er ook uitvoeringen mogelijk zijn waarbij de controller een op een telefoon weergegeven QR-code detecteert. De controller zou via zijn lampje, luidspreker of trilmotor kunnen bevestigen dat er een verbinding tot stand is gebracht, alvorens de relevante informatie naar de console door te sturen.

Het octrooi van Sony heeft betrekking op verschillende soorten betalingsinformatie, waaronder creditcards en bankrekeningen, cadeaubonnen, digitale portemonnees en crypto-wallets. Betalingsgegevens kunnen op de telefoon worden opgeslagen, via een console-gerelateerde applicatie worden verstrekt of van een cloudserver worden opgehaald. Een ander voorbeeld toont hoe een fysieke kaart tegen de controller wordt getikt, waarna de console een bevestiging en het resterende saldo van de cadeaubon weergeeft.

 

Op de afbeelding zie je iemand die een videogame speelt op een Sony PlayStation-console, waarbij verschillende applicaties op het scherm te zien zijn.

 

De technologie is niet beperkt tot het kopen van games. Sony beschrijft ook mogelijke toepassingen voor in-game aankopen, merchandise, maaltijdbezorging en gamecredits voor toernooien, beurzen of speelhallen. Hetzelfde op de controller gebaseerde overdrachtssysteem zou ook speler-ID-gegevens, verbindingen voor multiplayer-sessies, screenshots, gameplay-fragmenten en chatgegevens kunnen verwerken.

Een bijzonder interessant voorbeeld betreft een gamedemo in een winkel of op een gamebeurs. Een speler zou een melding kunnen zien met de vraag of hij de game wil kopen, zijn telefoon tegen de controller kunnen tikken en de titel aan zijn gamebibliotheek laten toevoegen, waarbij een bevestiging naar de telefoon wordt teruggestuurd.

Sony zegt dat deze aanpak bestaande werkprocessen zou kunnen vereenvoudigen waarvoor meerdere apparaten nodig zijn, zoals het scannen van een QR-code met een telefoon of het invoeren van inloggegevens via een toetsenbord. Dit blijft echter een octrooiaanvraag en geen aankondiging van een nieuwe PlayStation-functie. De aanvraag bevestigt niet dat Sony de ‘tap-to-pay’-functionaliteit zal toevoegen aan de DualSense, de PS5 of een toekomstige controller.

Zoals altijd: volg onze speciale hardware-verslaggeving voor het laatste nieuws over PlayStation-consoles, geruchten over de PS6, hardwareprijzen en ontwikkelingen in de game-industrie.

manhkbrady

manhkbrady

1213 Artikel

Deeltijdschrijver, fulltime Tetris-min-maxing speler. Wist je dat ritmespellen een vorm van menselijke benchmarking zijn?

DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
Discord Invite NL