Sony beantwoordt kritiek op PS4/PS5 incheckfunctie

Sony reageert op PS4- en PS5-online inchecksysteem

De afgelopen dagen zijn er steeds meer meldingen binnengekomen dat PlayStation-consoles bijhouden wanneer een game voor het laatst online is geverifieerd via het PlayStation Network. In eerste instantie werd gedacht dat dit gedrag een simpele bug was die interne systeemgegevens weergaf, maar aanvullende meldingen - en zelfs een reactie van PlayStation Support - hebben vragen opgeroepen over die aanname.

Na een recente systeemupdate voor de PlayStation 4 ontdekten gebruikers dat nieuw aangeschafte digitale games nu een aftelklok op het informatietabblad bevatten. Deze timer lijkt een geldigheidsperiode van 30 dagen aan te geven sinds de laatste online check-in, zelfs voor offline titels voor één speler. Hoewel deze timer niet zichtbaar is op de PlayStation 5-interface, zijn er meldingen dat het systeem deze gegevens mogelijk nog steeds op de achtergrond bijhoudt.

Omdat de update nog recent is, is er nog niet genoeg tijd geweest om te bevestigen of games daadwerkelijk niet meer werken na de periode van 30 dagen. YouTuber Spawn Wave heeft echter geprobeerd dit te testen door de CMOS-batterij van een PlayStation 5 te resetten, waardoor de interne klok van het systeem werd gereset. Na handmatig een nieuwe datum te hebben ingesteld, konden bepaalde digitale games niet worden gestart. Er verscheen een foutmelding dat het systeem de licentie niet kon verifiëren zonder verbinding te maken met de server.

 

Toen gebruikers contact opnamen met de klantenservice van PlayStation, werd in een reactie aangegeven dat games die na de update van maart 2026 waren gekocht ten minste elke 30 dagen een internetverbinding nodig hadden om speelbaar te blijven, zonder dat er een duidelijke oplossing was. Dit maakte de bezorgdheid over een mogelijk strenger DRM-systeem nog groter.

Sony heeft de situatie sindsdien echter aangepakt. In een korte verklaring die onlangs met GameSpot werd gedeeld, verduidelijkte het bedrijf dat het systeem niet zo beperkend is als aanvankelijk werd gedacht. Volgens Sony vereisen digitale games alleen een eenmalige online verificatie om het eigendom te bevestigen, in plaats van terugkerende controles.

 

PlayStation 4 showing Don't Starve Together game info with valid period ending May 14, 2026.

Dit betekent dat het niet nodig is om elke 30 dagen opnieuw verbinding te maken. De eenmalige verificatie is waarschijnlijk eerder bedoeld om misbruik van terugbetaalsystemen tegen te gaan dan om langdurige toegang te beperken. Na die eerste controle zouden singleplayer-titels zonder online afhankelijkheden voor onbepaalde tijd offline speelbaar moeten blijven.

In het algemeen lijkt het erop dat Sony niet fundamenteel heeft veranderd hoe digitale licenties op de lange termijn werken. Eigenaars van fysieke games worden niet beïnvloed en digitale gebruikers zouden nog steeds toegang moeten hebben tot hun aankopen zonder herhaalde online validatie.

Zoals altijd kun je voor het laatste nieuws over hardwarelanceringen en ontwikkelingen in de industrie terecht bij onze speciale hardwarereportage.

manhkbrady

manhkbrady

954 Artikel

Deeltijdschrijver, fulltime Tetris-min-maxing speler. Wist je dat ritmespellen een vorm van menselijke benchmarking zijn?

DLCompare Web Extension NL
Discord Invite NL
Ontvang de beste deals en kortingscodes voor gamers

Abonneer je op onze DLCompare-nieuwsbrief