Officiële systeemeisen voor games zijn lange tijd vaag en vaak niet behulpzaam geweest, waardoor spelers zelden een duidelijk idee kregen van hoe een titel daadwerkelijk zal presteren op hun hardware. Dat kan binnenkort veranderen, want Valve lijkt te werken aan een nieuwe functie voor Steam.
Een gebruiker van ResetEra, Dex3108, heeft onlangs een nieuwe regel code gespot in de Steam-client die als volgt luidt: "Selecteer een app en een pc-configuratie om een grafiek met geschatte framerates te krijgen, gebaseerd op de framerates van andere gebruikers." Dit suggereert dat Valve een tool zou kunnen introduceren die de prestaties in games schat op basis van je specifieke systeeminstellingen.
Als dit wordt geïmplementeerd, zou dit een belangrijke upgrade zijn voor PC-gamers, inclusief degenen die Steam Deck of toekomstige SteamOS-apparaten gebruiken. In plaats van te vertrouwen op brede "aanbevolen specificaties", zouden spelers realistischere prestatieverwachtingen kunnen zien voordat ze een aankoop doen. Zo'n functie kan gebruikers ook helpen slimmere aankoopbeslissingen te nemen. Als je van tevoren weet of een game soepel zal draaien op je systeem, kun je de kans op teleurstellingen - of onnodige terugbetalingen - verkleinen door duidelijkere verwachtingen te scheppen.

Hoewel het waardevol is voor alle pc-gamers, zal Steam zich bij de bètatests in eerste instantie richten op SteamOS-apparaten. Deze handhelds, zoals het Steam Deck en de Lenovo Legion Go S, bieden minder configuraties dan de bijna oneindige verscheidenheid aan desktop- en laptop-pc's. Deze testfase zou ook ten goede kunnen komen aan degenen die geïnteresseerd zijn in de Steam Machine, waarvan velen hopen dat deze later dit jaar eindelijk wordt gelanceerd, ondanks eerdere vertragingen.
De functie bevindt zich momenteel in de ontwikkelingsfase en er is nog geen officiële bevestiging over een volledige uitrol. De levensvatbaarheid zal sterk afhangen van de nauwkeurigheid van de prestatie schattingen, omdat onnauwkeurige statistieken kunnen leiden tot ontevredenheid van gebruikers. Omdat het systeem "framerates van andere gebruikers" verzamelt, moet Valve waarschijnlijk een wereldwijde infrastructuur implementeren voor het verzamelen van uitgebreide prestatiegegevens.
Volg voor het laatste nieuws over hardwarelanceringen en ontwikkelingen in de industrie onze speciale hardwaredekking.