Elemental: Reforged dompelt je onder in een fantasiewereld waar magie niet alleen deel uitmaakt van het verhaal, maar alles om je heen vormgeeft. Je speelt als een heerser, een machtige leider die een beschaving probeert op te bouwen en uit te breiden in een land dat nog steeds getekend is door oude krachten. Verkennen, overleven en uitbreiden gaan hand in hand en elk nieuw gebied dat je ontdekt, voelt alsof het je kan belonen of je plannen volledig in de war kan sturen. Als je tijd hebt doorgebracht met iets als Divinity: Original Sin 2, zul je dezelfde liefde voor systemen en spelersvrijheid herkennen, ook al neigt deze game meer naar strategie dan pure RPG.
Wat het spel interessant maakt, is hoe het grote beslissingen mengt met kleinere, meer persoonlijke beslissingen. Het ene moment ben je steden aan het beheren en uitbreidingen aan het plannen, het volgende moment stuur je een held een kerker in of krijg je te maken met een willekeurige gebeurtenis die je dwingt om te kiezen tussen risico en beloning. Het zorgt voor een constant ritme waarin je altijd met meerdere prioriteiten jongleert in plaats van je te richten op slechts één gameplaylaag.
Er is ook verrassend veel vrijheid in hoe je je wereld opbouwt. Je kunt je soeverein aanpassen, eenheden ontwerpen en je factie ontwikkelen op manieren die echt zinvol aanvoelen. Het dynastieke systeem voegt ook een leuke twist toe, waarbij je heerser een familie kan opbouwen en eigenschappen kan doorgeven in de loop van de tijd, wat je spel een gevoel van continuïteit geeft. Crafting maakt deel uit van dit alles en stelt je in staat om je personages uit te rusten met voorwerpen die het verloop van gevechten echt kunnen veranderen.
De gevechten zelf worden langzamer en doordachter aangepakt. Gevechten zijn beurtelings, dus positionering en timing zijn veel belangrijker dan snelheid. Buiten gevechten wordt het beheersen van magische scherven belangrijk, omdat ze het land kunnen veranderen en je een voorsprong kunnen geven als je ze goed gebruikt. Het is het soort systeem dat spelers beloont die graag experimenteren en een paar stappen vooruit denken.
Uiteindelijk is Elemental: Reforged niet bedoeld als een snelle pick-up-and-play-ervaring. Het is gemaakt voor spelers die graag hun tijd nemen, systemen leren en hun eigen verhaal vormgeven terwijl ze bezig zijn. Het heeft hier en daar wat ruwe kantjes, maar er valt veel te ontdekken als je bereid bent er even mee door te gaan.
Als je het wilt uitproberen, vergeet dan niet onze prijsvergelijker te gebruiken om de beste aanbiedingen voor Elemental: Reforged en spring erin zonder te veel te betalen.
Beste prijzen voor Elemental Reforged