Bungie belooft wijzigingen in microtransacties in Marathon

Marathon's monetarisering wekt bezorgdheid

In de eerste dagen na de release heeft Marathon, de nieuwe extractieshooter van Bungie, zowel enthousiasme als kritiek opgewekt onder spelers. De langverwachte heropleving van de klassieke franchise van de studio lanceerde eerder deze maand en trok al snel de aandacht vanwege de snelle gevechten en competitieve structuur, maar het monetarisatiemodel is ook al een belangrijk discussiepunt geworden binnen de community.

Geld verdienen staat in de schijnwerpers

De eerste indrukken van spelers zijn over het algemeen positief als het gaat om gameplay, wat bevestigt dat de game doet wat het belooft. Veel gebruikers zijn vol lof over de strakke schietmechanieken en gespannen PvPvE-ontmoetingen, waarin teams van drie spelers vijandige omgevingen verkennen, waardevolle buit verzamelen en proberen te ontginnen terwijl ze het opnemen tegen rivaliserende teams en AI-gestuurde vijanden. De kenmerkende kunststijl en sfeer van de game zijn in de eerste dagen na de release ook alom als sterke punten genoemd.

Er is echter kritiek gekomen op de microtransacties en het gevechtspassysteem van de game. Sommige spelers hebben hun frustratie geuit over de manier waarop wordt omgegaan met cosmetische items, waarbij ze opmerkten dat bepaalde aanpassingsopties dubbele aankopen of extra aankopen vereisen voor meerdere uitrustingsstukken. Anderen hebben aangevoerd dat de gevechtspas beperkte waarde biedt in vergelijking met vergelijkbare systemen in andere live-games, vooral omdat het niet genoeg premiumvaluta oplevert via progressie om de kosten te compenseren.

 

 

In reactie op de feedback heeft Bungie de zorgen van de community erkend en aangegeven dat er al aanpassingen worden overwogen. Volgens de ontwikkelaar kunnen aankomende updates bestaan uit wijzigingen in de monetisatiestructuur en verbeteringen om cosmetische systemen en progressie meer belonend te maken voor spelers. De studio zei dat het de feedback tijdens de lancering nauwlettend in de gaten houdt en van plan is om de ervaring te verfijnen naarmate het spel zich ontwikkelt.

De lancering gaat ook gepaard met een apart debat binnen de gamepers. Bungie heeft critici gevraagd om de publicatie van volledige recensies van Marathon uit te stellen tot later in de maand, wanneer een endgame-zone beschikbaar komt. De studio stelt dat deze content een belangrijk onderdeel vormt van de algehele progressie van de game en dat het evalueren van de titel zonder deze content zou kunnen leiden tot een onvolledige beoordeling.

Als multiplayer-titel met live-bediening zullen de eerste weken cruciaal zijn voor Marathon. Het vermogen van Bungie om geldproblemen aan te pakken en tegelijkertijd de inhoud van het spel uit te breiden, zal waarschijnlijk een grote rol spelen bij het bepalen van de toekomst van het spel. Vergeet niet dat je met onze prijsvergelijker altijd gemakkelijk en veilig toegang hebt tot de goedkoopste pc-codes voor Marathon als je het spel nog niet hebt.

Fyra Frost

Fyra Frost

3071 Artikel

Van de berichtgeving over MTG-toernooien tot alles wat met gaming te maken heeft, ik ben geïnteresseerd in de nieuwste spellen en gadgets, want een meisje kan er nooit genoeg van hebben!

Beste prijzen voor Marathon

Ademi
10 mrt 2026 13:59
De prijsstrategie van Marathon voelt dubbel aan. Enerzijds is een premium game met gratis seizoensgebonden gameplay‑updates en enkel cosmetische microtransacties een redelijk compromis voor een live service‑titel. Anderzijds wekt de controverse rond de eerste microtransacties en de snelle reactie van Bungie al meteen argwaan bij spelers. Als de studio op lange termijn geen transparante en eerlijke balans vindt tussen prijs, content en cosmetica, gaan veel mensen afhaken.
Nachos
12 mrt 2026 18:38 on dlcompare.fr
Pour moi le principe est simple : j’achète un jeu, puis éventuellement ses DLC s’ils apportent du vrai contenu. Mais les microtransactions, non. Quand je paie un jeu, j’estime que l’expérience doit être complète. Si un studio veut vendre des extensions plus tard, pourquoi pas, mais au moins c’est clair : tu paies pour du contenu réel, pas pour une monnaie virtuelle ou des cosmétiques. Le modèle jeu + DLC me paraît beaucoup plus sain et transparent que les microtransactions
Voor mij is het principe simpel: ik koop een spel en eventueel de DLC als die echte content toevoegt. Maar geen microtransacties. Als ik voor een spel betaal, vind ik dat de ervaring compleet moet zijn. Als een studio later uitbreidingen wil verkopen, waarom niet, maar dan is het tenminste duidelijk: je betaalt voor echte content, niet voor virtuele valuta of cosmetica. Het game + DLC-model lijkt me veel gezonder en transparanter dan microtransacties.
bonneinne
12 mrt 2026 12:11 on dlcompare.es
Hablando de cosméticos, en serio, ¿no podrían haber hecho algo más interesante? Inspirado en los mismos competidores, como Arc (compras o tomas un traje y te dan personalización completa), y aquí solo compras un estilo (un cambio de color), que no vale la pena
Over cosmetica gesproken, hadden ze niet iets interessanters kunnen doen? Geïnspireerd door dezelfde concurrenten, zoals Arc (je koopt of neemt een pak en ze geven je volledige aanpassing), en hier koop je alleen een stijl (een kleurverandering), wat het niet waard is.
gennyshark
12 mrt 2026 10:18 on dlcompare.com
Bungie has announced a change to the controversial €9.99 add-on bundle that includes 1,100 Lux, the game's premium currency. The problem, reported by many users, is that most cosmetic items in the in-game store cost 1,120 Lux, forcing players to purchase at least one additional €4.99 bundle (with 500 Lux) to redeem one. The community's reaction was immediate, and the studio decided to take swift action. With the update arriving this week, the €9.99 bundle will offer 1,120 Lux instead of the previous 1,100. Those who already purchased it will automatically receive an additional 20 Lux to make up the difference. However, the move doesn't address all the criticism: some fans continue to take issue with the price of cosmetics and the Premium Pass, which continues to offer a content level they deem unsatisfactory. In a post on social media, the studio states that it intends to continue monitoring fan feedback to improve the microtransaction system.
Bungie heeft een verandering aangekondigd in de controversiële €9,99 add-on bundel met 1.100 Lux, de premium valuta van de game. Het probleem, dat door veel gebruikers is gemeld, is dat de meeste cosmetische items in de in-game winkel 1.120 Lux kosten, waardoor spelers minstens een extra bundel van € 4,99 (met 500 Lux) moeten kopen om er een te kunnen inwisselen. De community reageerde onmiddellijk en de studio besloot snel actie te ondernemen. Met de update die deze week verschijnt, biedt de bundel van €9,99 1.120 Lux in plaats van de vorige 1.100 Lux. Degenen die de bundel al hebben gekocht, krijgen automatisch 20 Lux extra om het verschil goed te maken. De stap is echter niet genoeg om alle kritiek weg te nemen: sommige fans blijven moeite hebben met de prijs van cosmetica en de Premium Pass, die nog steeds een contentniveau biedt dat zij onbevredigend vinden. In een bericht op sociale media laat de studio weten dat het van plan is om de feedback van fans te blijven volgen om het microtransactiesysteem te verbeteren.
corvus_haugland
12 mrt 2026 09:34 on dlcompare.fr
Plus on en apprend sur Marathon, plus ça donne l’impression d’un énième jeu live-service pensé d’abord pour la monétisation plutôt que pour les joueurs. Entre la monnaie premium mal calibrée, le pass de combat et tout l’écosystème de microtransactions, ça ressemble surtout à une boutique avec un jeu autour. Bungie avait pourtant une bonne réputation avec Destiny, mais là on dirait qu’ils répètent les mêmes erreurs. Si dès le départ ont a l’impression d’être pris pour des portefeuilles, ça risque d’être compliqué pour le jeu de durer sur le long terme
Hoe meer we over Marathon te weten komen, hoe meer het de indruk wekt van weer zo'n live-service game die vooral is ontworpen om geld in te zamelen in plaats van voor spelers. Tussen de slecht gekalibreerde premiumvaluta, de gevechtspas en het hele microtransactie-ecosysteem voelt het meer als een winkel met een spel eromheen. Bungie had een goede reputatie met Destiny, maar nu lijkt het erop dat ze dezelfde fouten herhalen. Als je vanaf het begin de indruk krijgt dat je in de maling wordt genomen, wordt het moeilijk voor de game om op de lange termijn stand te houden.
VicksB
12 mrt 2026 09:24 on dlcompare.es
Me alegro de que una compañía, como ha hecho ahora Bungie, lea las opiniones de los jugadores y modifique cosas o políticas como esta política de micro transacciones.
Ik ben blij dat een bedrijf, zoals Bungie nu heeft gedaan, de meningen van spelers leest en dingen of beleid aanpast zoals dit microtransactiebeleid.
Scibella
11 mrt 2026 18:30 on dlcompare.pt
Quando um jogo pago adiciona uma moeda premium com pacotes que não correspondem exatamente ao preço dos itens, ou sistemas que obrigam a comprar duplicatas para certos cosméticos, rapidamente dá a impressão de que tudo foi planejado para incentivar mais gastos. É uma pena, porque a jogabilidade de Marathon é forte e o jogo tem um potencial real. Mas se a monetização for muito agressiva, pode rapidamente minar a confiança dos jogadores e prejudicar a imagem do jogo. No final, tudo dependerá da reação dos desenvolvedores: se eles ajustarem o sistema para torná-lo mais claro e justo, a controvérsia pode rapidamente diminuir
Als een betaalde game een premiumvaluta toevoegt met pakketten die niet precies overeenkomen met de prijs van de items, of systemen die je dwingen om duplicaten te kopen voor bepaalde cosmetica, geeft het al snel de indruk dat alles is gepland om meer uitgaven aan te moedigen. Het is jammer, want de gameplay van Marathon is sterk en de game heeft echt potentieel. Maar als de monetarisatie te agressief is, kan dit het vertrouwen van spelers snel ondermijnen en het imago van de game schaden. Uiteindelijk zal alles afhangen van de reactie van de ontwikkelaars: als ze het systeem aanpassen om het duidelijker en eerlijker te maken, kan de controverse snel verdwijnen.
fryzix
11 mrt 2026 16:32 on dlcompare.co.uk
If Bungie wants Marathon to run over time, they have every interest in being transparent and avoiding practices that give the impression of being manipulative. Community trust is easy to lose and very hard to regain. The problem is when the system seems deliberately designed to push players to spend more than expected with poorly calibrated virtual currencies. Personally, I have already bought the game, so for me it stops there. I have no intention of spending extra money on skins or premium currencies. If the content of the game is not sufficient on its own after purchase, there is a problem in the model
Als Bungie wil dat Marathon in de loop van de tijd draait, hebben ze er alle belang bij transparant te zijn en praktijken die de indruk wekken manipulatief te zijn, te vermijden. Het vertrouwen van de gemeenschap is makkelijk te verliezen en heel moeilijk terug te winnen. Het probleem is wanneer het systeem opzettelijk lijkt te zijn ontworpen om spelers te dwingen meer uit te geven dan verwacht met slecht gekalibreerde virtuele valuta. Persoonlijk heb ik het spel al gekocht, dus daar houdt het voor mij op. Ik ben niet van plan om extra geld uit te geven aan skins of premium valuta. Als de inhoud van het spel op zichzelf niet voldoende is na aankoop, is er een probleem in het model
Criketos
11 mrt 2026 14:20 on dlcompare.com
When a premium currency pack does not even allow you to directly buy a skin and encourages spending a little more, it gives the impression of a system designed to force spending. Fortunately, Bungie seems to have reacted quickly to the criticism and is already planning adjustments. In the end, everything will depend on their ability to keep a reasonable monetization that does not give the impression of penalizing players who do not pay. Marathon has potential, but community trust is very important for the survival of the game
Als je met een premium valutapakket niet eens direct een skin kunt kopen en je wordt aangemoedigd om iets meer uit te geven, wekt dat de indruk van een systeem dat is ontworpen om uitgaven te forceren. Gelukkig lijkt Bungie snel te hebben gereageerd op de kritiek en zijn ze al aanpassingen aan het plannen. Uiteindelijk zal alles afhangen van hun vermogen om een redelijke monetarisatie te behouden die niet de indruk wekt spelers te straffen die niet betalen. Marathon heeft potentieel, maar het vertrouwen van de gemeenschap is erg belangrijk voor het voortbestaan van het spel
jjpasu
11 mrt 2026 14:16 on dlcompare.es
Que el modelo de monetización se ajuste es una oportunidad positiva para todos.
Dat het monetisatiemodel zich aanpast, is een positieve kans voor iedereen.
Laat meer reacties zien
DLCompare Web Extension NL
  • Technische informatie

  • Officiële website
  • Categorieën : Actie
  • Uitgever : Bungie
  • Ontwikkelaar : Bungie
  • Modus : Solo, Multiplayer
  • Verschijningsdatum : 5 maart 2026
Bekijk Marathon spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL
Ontvang de beste deals en kortingscodes voor gamers

Abonneer je op onze DLCompare-nieuwsbrief