Modders laten DLSS 5 werken op RTX 40-kaarten met code

Nvidia DLSS 5 kan via een patch op RTX 40-GPU’s draaien

De uitgelekte DLSS 5-DLL van Nvidia doet al de ronde onder pc-modders, waarbij RenoDX en anderen de experimentele neurale renderingtechnologie aan een groeiende lijst van games hebben toegevoegd. Nu zou de nieuwste doorbraak de situatie nog interessanter kunnen maken: DLSS 5 is aangepast om op een RTX 4090 te draaien.

Modder Uncle Burrito is erin geslaagd om de uitgelekte DLSS 5 DLL van Nvidia, die oorspronkelijk werd ontdekt in de early-access-versie van NBA 2K27, aan te passen zodat deze werkt met grafische kaarten uit de RTX 40-serie. De originele DLL van Nvidia bevatte CUDA-binaries die ogenschijnlijk beperkt waren tot op Blackwell gebaseerde GPU’s uit de RTX 50-serie, maar de modder heeft deze aangepast zodat ze ook op de oudere Ada Lovelace-architectuur draaien.

Het resultaat werd opnieuw gedemonstreerd in Control, waar DLSS 5 Neural Rendering draaide op een RTX 4090. Dit is vooral interessant omdat Nvidia DLSS 5 tot nu toe heeft gepositioneerd als een functie van de RTX 50-serie, waardoor eigenaren van oudere kaarten zich afvroegen of zij buiten de boot zouden vallen.

Er is echter wel sprake van een vrij aanzienlijke prestatievermindering. Met DLSS 5 Neural Rendering ingeschakeld in Control daalt de framesnelheid van de RTX 4090 naar verluidt van ongeveer 130 FPS naar ongeveer 83 FPS. Dat is een daling van de framerate met ongeveer 36%, hoewel dit resultaat niet als representatief voor de voltooide technologie moet worden beschouwd.

 

De huidige implementatie is gebaseerd op een uitgelekte, nog niet vrijgegeven DLL en vereist aanpassingen door de community in plaats van een correcte integratie door de ontwikkelaar van de game. Nvidia heeft nog ruim de tijd om de technologie te optimaliseren, en een native implementatie zou mogelijk aanzienlijk beter kunnen presteren.

Het blijft ook onduidelijk of Nvidia ooit van plan was om DLSS 5 op grafische kaarten uit de RTX 40-serie te ondersteunen. Het bedrijf zou er nog steeds voor kunnen kiezen om de functie exclusief te houden voor GPU’s uit de RTX 50-serie, zelfs als oudere architecturen technisch in staat zijn om deze uit te voeren. Nvidia heeft in het verleden hardware- en softwaresegmentatie gebruikt om onderscheid te maken tussen zijn GPU-generaties, dus technische compatibiliteit betekent niet noodzakelijkerwijs officiële ondersteuning.

DLSS 5 wordt naar verwachting dit najaar officieel gelanceerd, maar deze onofficiële experimenten geven pc-gamers nu al een voorproefje van wat de volgende generatie renderingtechnologie van Nvidia in huis heeft. Voor eigenaren van de RTX 40-serie biedt het RTX 4090-experiment in ieder geval een sprankje hoop dat DLSS 5 zich uiteindelijk ook buiten Blackwell zou kunnen uitstrekken.

Zoals altijd: volg onze speciale hardwareverslaggeving voor het laatste nieuws over NVIDIA’s DLSS-technologie, RTX-grafische kaarten, AI-aangedreven rendering en ontwikkelingen in de pc-gamingindustrie.

manhkbrady

manhkbrady

1163 Artikel

Deeltijdschrijver, fulltime Tetris-min-maxing speler. Wist je dat ritmespellen een vorm van menselijke benchmarking zijn?

DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
Discord Invite NL