De ROG Xbox Ally X krijgt volgende maand een nieuwe AI-gestuurde functie. Tijdens de Game Developers Conference (GDC) 2026 kondigde Microsoft aan dat Automatic Super Resolution (Auto SR) in april 2026 wordt uitgerold als preview, zodat gebruikers de technologie kunnen uitproberen voordat deze breder wordt gelanceerd.
Auto SR is Microsofts AI-gebaseerde upscaling-oplossing die is ontworpen om de gamingprestaties te verbeteren met behoud van beeldhelderheid. Het werkt door een game te renderen op een lagere interne resolutie - zoals 720p - en dan AI te gebruiken om het beeld op te schalen naar 1080p of hoger. Door de werkbelasting op de GPU te verminderen, kan het systeem soepelere prestaties leveren zonder dat dit ten koste gaat van de visuele kwaliteit.
In tegenstelling tot oplossingen zoals Nvidia DLSS of AMD FidelityFX Super Resolution, waarvoor ontwikkelaars de technologie meestal rechtstreeks in hun games moeten integreren, werkt Auto SR op het niveau van het besturingssysteem. Dit betekent dat veel compatibele games gebruik kunnen maken van de functie zonder dat er afzonderlijke updates van ontwikkelaars nodig zijn.

Het systeem vertrouwt op de Neural Processing Unit (NPU) in de AMD Ryzen AI-chipset van de handheld. Deze gespecialiseerde AI-kernen zijn gebouwd voor machine learning-taken en kunnen de opschaling efficiënt aan. Door dit proces over te dragen aan de NPU in plaats van de GPU, kunnen de prestaties hoger blijven en kan de batterijduur tijdens het spelen worden verbeterd. Omdat de standaard Xbox Ally geen NPU-kernen heeft, zal de functie alleen het Ally X-model ten goede komen.
Tijdens GDC liet Microsoft de technologie zien aan de hand van Forza Horizon 5. Het spel draaien op 1440p Ultra-instellingen leverde aanvankelijk ongeveer 38 FPS op. Na het inschakelen van Auto SR stegen de prestaties tot ongeveer 51 FPS, wat neerkomt op een verbetering van ongeveer 30%.
De functie zal echter niet elke game ondersteunen. Microsoft geeft aan dat Auto SR momenteel werkt met DirectX 11- en DirectX 12-titels, dus de compatibiliteit hangt af van de game.
Volg voor het laatste nieuws over hardwarelanceringen en ontwikkelingen in de industrie onze speciale hardwarereportage.