Shroom and Gloom krijgt zijn eerste patch in Early Access

Shroom and Gloom zet succesvolle Early Access-start kracht bij
Updates & Patches Early access

Bij sommige deckbuilders moet je monsters verslaan. In Shroom and Gloom moet je ze verslaan, bereiden, opeten en je vervolgens afvragen waarom je ooit dacht dat dit een normaal kaartspel was. De bizarre roguelike van Team Lazerbeam en Devolver Digital is zojuist in Early Access verschenen op pc en stort spelers in een surrealistische schimmelachtige nachtmerrie waarin kaarten, verkenning en turn-based gevechten samenkomen. En het heeft niet lang geduurd voordat de ontwikkelaars aan het recept zijn gaan sleutelen: de eerste grote patch na de lancering is al beschikbaar.

Twee kaartspellen, één heel vreemd avontuur

Shroom and Gloom biedt een ongebruikelijke draai aan de traditionele deckbuilding-formule. Het vormt een interessant alternatief voor recente deckbuilding-spellen zoals Slay the Spire 2. In plaats van één verzameling kaarten te beheren, moeten spelers met twee decks jongleren. Je gevechtsdeck komt van pas wanneer de situatie onvermijdelijk vijandig wordt. Met kaarten kun je vijanden aanvallen, effecten toepassen en combinaties maken die ogenschijnlijk onschuldige ontmoetingen kunnen veranderen in steeds absurder wordende gevechten. Daarnaast is er het verkenningsdeck, dat het overneemt wanneer je door de vreemde omgevingen van de game dwaalt. Kaarten kunnen je helpen bij het graven, het openen van paden en het omgaan met de wereld, waarbij je uithoudingsvermogen je dwingt goed na te denken over hoeveel verkenning je je daadwerkelijk kunt veroorloven. Het verslaan van vijanden is natuurlijk niet per se het einde van het verhaal. Sommige vijanden kunnen als voedsel dienen, waardoor je gezondheid kunt herstellen en er weer een heerlijk bizarre laag aan de gevechtsloop van het spel wordt toegevoegd.

Early Access biedt momenteel vijf speelbare personages, elk met hun eigen startdecks voor gevechten en verkenning en een unieke Foresight-kaart. De selectie bestaat uit Paperboy, Janitor, Lunchlady, Activist en Concerned Parent, wat misschien wel een van de vreemdste verzamelingen roguelike-hoofdpersonen is die we in lange tijd hebben gezien. Er zijn ook honderden kaarten te ontdekken, naast missies, vijanden, upgrades en synergieën die zijn ontworpen om herhaalde runs aan te moedigen. De verschillende paden in het spel bieden hun eigen selectie aan kaarten en ontmoetingen, waardoor spelers volop ruimte hebben om te experimenteren met verschillende builds. En aangezien dit een Early Access-spel is, is dit nog maar het begin.

 

 

Shroom and Gloom verspilt geen tijd

De game is misschien nog maar net gelanceerd, maar Team Lazerbeam heeft al zijn eerste substantiële update uitgebracht. De 0.6.24-patch richt zich op bugfixes, balansaanpassingen en enkele verbeteringen op basis van de feedback van spelers uit de eerste dagen. Een aantal bugs met betrekking tot prestaties is verholpen, waaronder problemen met Gloom Slayer en Would You Love Me If I Were a Worm. Ook de laadtijden zijn verbeterd, terwijl een reeks fixes crashes, geluidsproblemen, interacties tussen kaarten en problemen met de kaartenshow en het uitspelen van kaarten aanpakt.

De update brengt ook enkele welkome aanpassingen aan de gameplay met zich mee. De indeling van Explore-kamers met drie deuren is aangepast, het Forgotten Path heeft nu meer mogelijke spawnlocaties voor fakkels en Veterans kunnen vastzittende kaarten nu correct behouden wanneer ze deze opnieuw tegenkomen. Ook zijn verschillende voedsel- en data-items aangepast, zodat hun permanente kopieën de eigenschap ‘Endless’ correct behouden.

Uiteraard is dit nog maar het begin voor een spel dat in Early Access nog steeds zijn weg zoekt. De ontwikkelaars hebben al een tipje van de sluier opgelicht over de volgende update, die balansaanpassingen voor de 'Janitor' zal bevatten, naast een oplossing voor het probleem met het automatisch lopen.

Early Access is slechts het begin

De lancering in Early Access is bedoeld als een langdurige ontwikkelingsperiode voor Shroom and Gloom, in plaats van een korte tussenstop op weg naar versie 1.0. De ontwikkelaars verwachten dat de game 12 tot 24 maanden in Early Access zal blijven, waarin ze van plan zijn meer content toe te voegen en de spelervaring verder te verfijnen. Dat omvat extra paden, personages, quests en uitdagingen, waarbij de feedback van spelers naar verwachting een belangrijke rol zal spelen bij het bepalen van de verdere richting van het spel. Het is een passend chaotische aanpak voor een spel dat nu al deckbuilding, first-person-verkenning, roguelike-voortgang en turn-based gevechten combineert tot één eigenaardig geheel.

Als je op zoek bent naar een kaartspel dat aanvoelt alsof iemand een deckbuilder, een dungeon crawler en een bijzonder twijfelachtig paddenstoelenkookboek in een blender heeft gegooid, dan is dit misschien wel de game voor jou. Om je exemplaar van Shroom and Gloom tegen de laagste prijs aan te schaffen en de game in Early Access uit te proberen, hoef je alleen maar onze prijsvergelijker te bezoeken.

Fyra Frost

Fyra Frost

3265 Artikel

Van de berichtgeving over MTG-toernooien tot alles wat met gaming te maken heeft, ik ben geïnteresseerd in de nieuwste spellen en gadgets, want een meisje kan er nooit genoeg van hebben!

Beste prijzen voor Shroom and Gloom

FiskerMann
FiskerMann
17 sep 2026 10:54 on dlcompare.es
El parche 0.6.24 solucionando errores de logros, tiempos de carga y bloqueos apenas días después del lanzamiento demuestra un compromiso serio de Team Lazerbeam con el acceso anticipado.
sergipd
sergipd
17 sep 2026 08:26 on dlcompare.es
Slay the Spire 2 se queda corto comparado con esta locura de doble sistema.
onyx_xtm
onyx_xtm
17 sep 2026 06:16 on dlcompare.es
Esto cambia un poco de lo que vemos normalmente, y no es tan malo. Todavía no estoy del todo convencido, pero estoy lo suficientemente intrigado como para saber qué va a pasar.
Giga-chad
Giga-chad
17 sep 2026 06:03 on dlcompare.es
Da una impresión bastante positiva, aunque prefiero esperar antes de sacar conclusiones. La primera información es interesante, pero sobre todo las próximas actualizaciones y los comentarios de la comunidad permitirán ver la verdadera evolución.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
17 sep 2026 05:29 on dlcompare.com
those visuals and level design looks so rad. it's really like diving in a cave
AlexanAce
AlexanAce
17 sep 2026 02:54 on dlcompare.com
Played the demo of this game for so long, so excited to try all the new stuff
DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
  • Technische informatie

  • Officiële website
  • Categorieën : Avontuur
  • Uitgever : Devolver Digital
  • Ontwikkelaar : Team Lazerbeam
  • Verschijningsdatum : 10 september 2026
Bekijk Shroom and Gloom spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL