Topwinkels
BrokenLore: UNFOLLOW is een first-person psychologische horrorgame die draait om een verontrustende, symbolische reis gevormd door trauma en de destructieve invloed van sociale media. Je speelt als Anne, een jonge vrouw die gevangen zit in een verwrongen realiteit die voortkomt uit haar verleden, waar angst, herinneringen en schuldgevoelens voortdurend vervormen wat echt is.
Terwijl Anne deze verontrustende wereld verkent, worden vertrouwde ruimtes vijandig en surrealistisch, wat de emotionele littekens weerspiegelt die zijn achtergelaten door pesten, isolatie en online misbruik. De voortgang wordt gestuurd door verkenning en observatie, waardoor spelers worden aangemoedigd om fragmenten van Annes verhaal samen te voegen terwijl ze door een omgeving navigeren die is ontworpen om constant onbehagen op te roepen.
De ervaring maakt gebruik van horror als een verhalende taal in plaats van een simpele schok en presenteert groteske entiteiten die fungeren als manifestaties van Annes innerlijke strijd. Elke ontmoeting heeft een symbolische betekenis en versterkt thema's als lichaamsbeeld, eigenwaarde en de psychologische gevolgen van digitale blootstelling.
Een centraal spelelement is Anne's smartphone, die functioneert als een verlengstuk van haar identiteit. Hiermee krijgen spelers toegang tot mechanismen die verborgen details onthullen, narratieve lagen ontsluiten en de invasieve rol van technologie in haar leven benadrukken.
Met een sterke focus op sfeer, het vertellen van omgevingsverhalen en de keuzevrijheid van de speler, levert BrokenLore: UNFOLLOW een verhaalgedreven horrorervaring die spelers uitdaagt om ongemakkelijke realiteiten onder ogen te zien. Meerdere eindes zorgen ervoor dat beslissingen ertoe doen en bepalen hoe Annes verhaal afloopt en hoe haar verleden uiteindelijk haar toekomst bepaalt.