Active Matter brengt een bizarre draai aan extraction-shooters

Active Matter voegt realiteitsvervormende extractie-actie toe aan het genre
Updates & Patches

Het strijdtoneel van de extraction-shooters krijgt er weer een vreemde nieuwkomer bij. Active Matter, de nieuwste multiplayer-shooter van Matter Team en Gaijin Network, is officieel gelanceerd op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De game brengt de bekende ‘loot-and-extract’-formule naar een universum waarin de zwaartekracht, de ruimte en zelfs de werkelijkheid zelf niet meer naar behoren functioneren.

Nu ARC Raiders de extraction-achtige PvPvE-actie stevig in de schijnwerpers heeft gezet, betreedt Active Matter een genre dat al vol zit met spraakmakende concurrenten. De grootste trekpleister van de game is echter een gefragmenteerd multiversum waarin agenten gevangen zitten in een tijdlus en gedwongen worden om herhaaldelijk kwantum-instabiele zones te betreden, op zoek naar een stof die ruimte en tijd kan buigen. Deze setting is ongebruikelijk en spannend genoeg om de game de aandacht van de fans van het genre te bezorgen. Maar wat heeft de game nog meer te bieden?

Active Matter geeft extraction-shooters een realiteitsdoorbrekende draai

Active Matter biedt qua basismechanica een vrij klassieke gameplay-ervaring voor een extraction shooter. Spelers kiezen hun uitrusting, gaan een raid in, zoeken naar waardevolle grondstoffen, voltooien doelstellingen, vechten tegen AI-vijanden en tegenstanders, en proberen vervolgens te ontsnappen voordat alles catastrofaal misgaat. Het verschil zit hem in wat er tijdens die raids gebeurt.

De game draait om een mysterieuze substantie die ruimte en tijd kan veranderen. Deze active matter kan worden verzameld van getransformeerde wezens, ontdekt in clusters verspreid over de omgeving, of afgenomen van rivaliserende spelers. Het resultaat is een slagveld waar conventionele militaire gevechten plotseling kunnen botsen met bizarre anomalieën en bovennatuurlijke bedreigingen. En ja, dat betekent dat je het ene moment nog zorgen maakt over de positie van een andere speler als sluipschutter, en dat de wetten van de fysica het volgende moment je hele plan in de war sturen.

In het spel is de wereld een vijandig en onstabiel multiversum, waarin realistische militaire wapens worden gecombineerd met verwrongen omgevingen, zwaartekracht tartende anomalieën, vreemde, op SCP geïnspireerde objecten en monsters die zijn ontstaan door blootstelling aan actieve materie. Ondanks alle sciencefictionchaos blijft het arsenaal van Active Matter gebaseerd op herkenbare militaire technologie. Wapens en uitrusting zijn gebaseerd op ontwerpen uit de echte wereld, wat een interessant contrast vormt met omgevingen waar de regels van de werkelijkheid voortdurend worden herschreven.

De game maakt ook gebruik van het multiversumconcept om de enorme verscheidenheid aan uitrusting te verklaren. Actieve materie kan objecten uit verschillende tijdlijnen naar dezelfde locatie brengen, terwijl spelers ontdekte voorwerpen in hun basis kunnen repliceren. Dit geeft de voortgangs- en craftingsystemen een verhalende rechtvaardiging, in plaats van simpelweg een verzameling losstaande wapens in een inventaris te gooien. De setting zelf is op dezelfde manier gefragmenteerd. Spelers kunnen omgevingen verkennen die zijn geïnspireerd op een afgesloten Sovjet-eiland, een Centraal-Afrikaanse quarantainezone en een in verval geraakte Noord-Amerikaanse metropool. Elke locatie heeft zijn eigen vijanden, sfeer en tactische uitdagingen.

Active Matter beschikt ook over een voortgangssysteem dat gekoppeld is aan een Syndicaat-basis, waar spelers hun faciliteiten kunnen uitbreiden, hun arsenaal kunnen verbeteren en zich kunnen voorbereiden op toekomstige invallen. Het bredere conflict draait om de controle over belangrijke bronnen van actieve materie, waardoor individuele extractiemissies worden verweven met het grotere multiversumverhaal van de game.

 

 

Update 0.4.0.115 bevat een lange lijst met fixes

Matter Team wacht niet af om de spelervaring te verfijnen. De eerste patch na de lancering, update 0.4.0.115, richt zich op prestatieverbeteringen, animatiecorrecties, gameplay-aanpassingen, wijzigingen in de interface en audio-aanpassingen. Verschillende wijzigingen zijn gericht op problemen die direct van invloed kunnen zijn op raids. De patch verhelpt een onjuiste munitietelling in het magazijn die kon verschijnen bij het spawnen in een raid, een animatiefout die het herladen kon onderbreken, en een probleem waarbij het oplopen van schade een bewegingssnelheidsmodificator kon resetten.

Update 0.4.0.115 pakt ook enkele omgevings- en AI-gerelateerde problemen aan. De patch pakt ook verschillende problemen aan die de raid-ervaring in bredere zin beïnvloeden, waaronder problemen met extractie en het gedrag in anomaliezones. Dit zijn precies het soort technische problemen die een spannende extractie kunnen veranderen in een onvrijwillige rage-quit, dus het is belangrijk voor de kern van de gameplay om deze op te lossen.

Een extractieshooter met een eigen draai

Active Matter baant zich een eigen weg in een genre dat steeds meer wordt bevolkt door ambitieuze PvPvE-shooters. De extractiemechanismen zullen bekend voorkomen bij spelers die games als ARC Raiders kennen, maar de combinatie van realistische vuurwapens, tijdlussen, multiversumfictie, bovennatuurlijke anomalieën en realiteitsvervormende omgevingen geeft de formule een duidelijk vreemdere inslag.

Voor spelers die op zoek zijn naar een extractie-shooter maar geïnteresseerd zijn in iets surrealistischer dan een conventioneel militair slagveld, biedt Active Matter een ervaring waarbij het grootste probleem wel eens de realiteit zelf zou kunnen zijn die om je heen uiteenvalt. Gebruik zeker onze prijsvergelijker om Active Matter tegen de laagste prijs aan te schaffen als je geïnteresseerd bent in het spel.

Fyra Frost

Fyra Frost

3307 Artikel

Van de berichtgeving over MTG-toernooien tot alles wat met gaming te maken heeft, ik ben geïnteresseerd in de nieuwste spellen en gadgets, want een meisje kan er nooit genoeg van hebben!

Beste prijzen voor Active Matter

ThatOneScot
ThatOneScot
20 sep 2026 12:01 on dlcompare.com
It genuinely just looks like STALKER extraction game
FiskerMann
FiskerMann
19 sep 2026 11:09 on dlcompare.es
Mantener armamento militar realista dentro de un multiverso tan inestable crea un contraste que me parece más interesante que simplemente lanzar armas de ciencia ficción sin ninguna explicación.
moskauu
moskauu
19 sep 2026 08:50 on dlcompare.es
Explorar escenarios tan distintos como una isla soviética cerrada, una zona de cuarentena en África Central y una metrópolis norteamericana en decadencia demuestra bastante ambición detrás de todo el concepto del juego.
Gangplanck
Gangplanck
19 sep 2026 06:23 on dlcompare.es
Una realización cuidada que merece ser elogiada. El conjunto está equilibrado y deja una impresión muy agradable.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
19 sep 2026 02:59 on dlcompare.com
looks like death stranding if it was an FPS game call of duty lmao
AlexanAce
AlexanAce
19 sep 2026 02:17 on dlcompare.com
Never heard this one, looks tarkov like with pve mode where you can relax
Uny
Uny
19 sep 2026 00:03 on dlcompare.fr
Le concept est original mais les jeux d’extraction doivent proposer une boucle de gameplay solide pour retenir les joueurs. A voir si ça sera le cas ici.
fano23
fano23
18 sep 2026 14:34 on dlcompare.es
No me interesan mucho los extraction shooters, pero no pinta mal
Ik ben niet zo geïnteresseerd in shooters met extractiemechanismen, maar deze ziet er niet slecht uit.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
18 sep 2026 13:24 on dlcompare.com
j'ai vu le trailer et le jeu ne donne pas du tout envie, je trouve le jeu très bordelique, pas très beau. le seul truc positif que j'ai trouvé (et qui ne plaira pas a tout le monde je pense), est le délire de marcher sur les murs et de pouvoir avoir des vues ou le persos marche au plafond et a une vue vers le bas... mais sinon, je ne trouve pas que le jeu sois intéressant.
Ik heb de trailer gezien en de game ziet er helemaal niet aantrekkelijk uit. Ik vind het erg rommelig en niet erg mooi. Het enige positieve dat ik erin zag (en ik denk niet dat iedereen het leuk zal vinden) is het idee om over muren te lopen en camerastandpunten te hebben waarbij het personage over het plafond loopt en naar beneden kijkt... maar verder vind ik de game niet interessant.
DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
  • Technische informatie

  • Officiële website
  • Categorieën : Actie
  • Uitgever : Gaijin Network Ltd
  • Ontwikkelaar : Matter Team
  • Verschijningsdatum : 15 september 2026
Bekijk Active Matter spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL