AMD heeft officieel bevestigd dat FSR 4.1 upscaling niet alleen RDNA 4 videokaarten zal ondersteunen, maar ook oudere Radeon GPU generaties. De aankondiging kwam rechtstreeks van Jack Huynh, hoofd Gaming van AMD, en markeert een belangrijke verschuiving voor de AI-ondersteunde upscaling-technologie van het bedrijf.
De eerste golf van uitgebreide ondersteuning komt in juli 2026 voor RDNA 3 grafische kaarten, waaronder de Radeon RX 7000-serie. Deze GPU's krijgen bij de lancering toegang tot FSR 4.1 in meer dan 300 ondersteunde games. Volgens AMD biedt de bijgewerkte upscaling-technologie een verbeterde beeldkwaliteit, scherpere beelden en minder visuele artefacten in vergelijking met eerdere FSR-versies.
RDNA 2-gebruikers zullen echter langer moeten wachten. AMD heeft bevestigd dat de Radeon RX 6000-serie GPU's naar verwachting FSR 4.1-ondersteuning krijgen ergens begin 2027. Hoewel de vertraging sommige spelers kan teleurstellen, is de aankondiging op zich belangrijk omdat het betekent dat AMD actief werkt aan het brengen van zijn nieuwste upscaling-technologie naar oudere hardware in plaats van deze exclusief te houden voor nieuwere GPU's.
Een van de redenen voor het uitstel zijn technische beperkingen. RDNA 3 videokaarten hebben geen speciale INT8 AI versnellingshardware, wat betekent dat AMD delen van de FSR 4.1 implementatie opnieuw moest ontwerpen om acceptabele prestaties en beeldkwaliteit te garanderen op oudere architecturen. AMD zegt dat dit niet simpelweg een kwestie was van het ontgrendelen van de functie, maar eerder een aanzienlijke technische inspanning waarbij optimalisatie en testen in een breed scala aan games betrokken waren.
De bredere hardwarecompatibiliteit kan grote gevolgen hebben voor gaming handhelds en consoles. Apparaten zoals de ASUS ROG Xbox Ally X, Lenovo Legion Go, MSI Claw A8 en zelfs Valve's aankomende Steam Machine zouden aanzienlijk kunnen profiteren van de verbeterde upscaling-technologie.

Er wordt ook steeds meer gespeculeerd over console-ondersteuning. Aangezien de Xbox Series X hardware gebaseerd is op een volledige RDNA 2 functieset, geloven velen dat Microsofts console uiteindelijk ook toegang zou kunnen krijgen tot FSR 4.1. Als dat gebeurt, kan dat een opmerkelijke visuele upgrade betekenen voor Xbox-games van de huidige generatie en mogelijk de kloof verkleinen tussen de standaard Xbox Series X en krachtigere verbeterde consolehardware.
Zoals altijd kun je voor het laatste nieuws over hardwarelanceringen en ontwikkelingen in de industrie terecht bij onze speciale hardwarereportage.