De langverwachte Darksiders 4 is onlangs aangekondigd en maakt een sprong naar multiplayer-gebied, met nieuwe details die ondersteuning voor coöperatief spelen onthullen. Voor het eerst in de geschiedenis van de serie kunnen maximaal vier spelers online samenwerken, terwijl twee spelers via een lokaal splitscreen de actie naast elkaar kunnen delen. Deze belangrijke toevoeging kan een keerpunt betekenen voor de serie, die van oudsher bekend staat om zijn singleplayer, hack-and-slash avonturen.
In dit nieuwe deel komen alle vier de Ruiters van de Apocalyps - Oorlog, Dood, Woede en Strijd - samen in één ervaring. In eerdere games kwamen deze personages aan bod in afzonderlijke verhalen, maar op Darksiders 4 kunnen spelers ze eindelijk tegelijkertijd belichamen in een gedeeld verhaal. De game belooft flexibiliteit en keuze in hoe spelers de apocalyps benaderen, of je nu liever alleen speelt of samen met vrienden. De aanwezigheid van online co-op voor maximaal vier spelers en split-screen ondersteuning voor twee spelers is bevestigd door recente productlijsten en winkelbeschrijvingen. Er is ook duidelijk gemaakt dat de volledige campagne nog steeds toegankelijk zal zijn in de singleplayer-modus, zodat spelers die het verhaal liever in hun eentje beleven de optie behouden. Deze koerswijziging heeft veel discussie losgemaakt onder fans. Het idee om alle vier de Ruiters samen te laten vechten is al heel lang een wens binnen de Darksiders-gemeenschap. Sommige fans zijn enthousiast over het vooruitzicht van gecoördineerde, teamgebaseerde gameplay, terwijl anderen zich zorgen maken over hoe de game de identiteit van de franchise zal behouden. Vorige delen werden gedefinieerd door hun strakke, karaktergerichte ontwerp; iets dat misschien moeilijker te bereiken is in een coöp-setting.
Van bijzonder belang is hoe lokale coöp zal worden geïmplementeerd. Split-screen modi worden steeds zeldzamer in moderne games, en de opname ervan in Darksiders 4 suggereert een toewijding om de ervaring toegankelijk te maken. Het valt echter nog te bezien of het cameraontwerp, de UI en het levelontwerp effectief geschikt zijn voor meerdere spelers op één scherm. Hoewel de exacte gameplaymechanieken nog niet bekend zijn, trekken velen vergelijkingen met Remnant: From the Ashes en Remnant 2, ook ontwikkeld door Gunfire Games. Deze titels boden sterke co-op gameplay zonder afbreuk te doen aan de solo-ervaring, wat een bemoedigend teken is voor Darksiders 4's potentiële balans tussen multiplayer en singleplayer design.
Omdat er nog geen officiële releasedatum is aangekondigd, is het onduidelijk hoe ver de game al in ontwikkeling is. Maar de introductie van robuuste coöpfuncties wijst op een spel dat vanaf de basis is ontworpen om meerdere speelstijlen te ondersteunen. Voor fans betekent dit de kans om het niet alleen tegen de krachten van Hemel en Hel op te nemen, maar als een echt team van Horsemen, online of op dezelfde bank.
Naarmate er meer details bekend worden, lijkt Darksiders 4 een van de meest ambitieuze delen in de serie tot nu toe te worden. Zoals gewoonlijk is onze prijsvergelijker het beste hulpmiddel om Darksiders 4 voor de beste prijs te pre-orderen als je dit epische avontuur niet wilt missen.