DragonSword: Awakening ontsnapt aan gacha en wint op Steam

DragonSword: Awakening bewijst dat succes zonder gacha kan

DragonSword: Awakening heeft een van de vreemdste comebackverhalen die we in lange tijd bij een anime-actie-RPG hebben gezien. Wat begon als een Koreaanse free-to-play-game met live-updates, werd omgebouwd tot een premium pc-game, ontdaan van de gacha-systemen en uitgebracht op Steam, nadat het een juridische poging om de lancering tegen te houden had doorstaan. Tegen alle verwachtingen in heeft deze gok zijn vruchten afgeworpen.

DragonSword: Awakening, ontwikkeld door Hound13, biedt nu een kleurrijke open wereld, een groot aantal helden en snelle tag-team-gevechten, zonder dat spelers personages uit willekeurige banners hoeven te trekken. Helden en voortgangsbeloningen worden in plaats daarvan verdiend via quests, verhaallijnen en normale in-game systemen. Die verandering geeft het avontuur een toegankelijker gevoel, vooral voor spelers die van anime-RPG’s houden maar genoeg hebben van uithoudingslimieten, premiumvaluta’s en tijdelijke banners.

 

 

Meer dan 23.000 spelers sluiten zich aan bij de ‘awakening’

De lanceringscijfers wijzen erop dat veel spelers bereid waren deze versie een kans te geven. DragonSword: Awakening klom op Steam tot boven de 23.000 gelijktijdige spelers en kreeg al snel een „Zeer positieve“ beoordeling. Dat is een indrukwekkend resultaat voor een game die uit een problematische publicatiesituatie komt, vooral omdat de eerdere live-service-identiteit spelers gemakkelijk had kunnen afschrikken.

De gevechten zijn waar de game de sterkste indruk maakt. Spelers stellen teams samen rond statuseffecten, het doorbreken van pantsers en Signal Skills, waarbij ze wisselen tussen helden om combo’s te verlengen en vijanden gevangen te houden in spectaculaire aanvalsketens. De game vertoont enkele overeenkomsten met Granblue Fantasy: Relink, vooral wat betreft de kleurrijke anime-presentatie, de gevechten in teamverband en de spectaculaire speciale aanvallen. DragonSword: Awakening legt echter nog meer nadruk op het snel wisselen van personages en het aan elkaar koppelen van vaardigheden. Het belangrijkste is dat de premium-structuur ervoor zorgt dat spelers helden kunnen vrijspelen door te spelen, in plaats van te vertrouwen op willekeurige trekkingen.

Niet elk spoor van de mobiele oorsprong is verdwenen. Upgradematerialen, gelaagde voortgangsmenu’s en herhaalbare activiteiten kunnen nog steeds als een zware grind aanvoelen, terwijl de interface je af en toe eraan herinnert dat het project begon als een live-service-game. Toch verloopt de overgang veel beter dan velen hadden verwacht, en Hound13 heeft al snel actie ondernomen om technische problemen en voortgangskwesties aan te pakken die door de community naar voren zijn gebracht.

DragonSword: Awakening heeft een potentieel gedoemd project omgezet in een vrolijk Steam-succesverhaal. Als de stijlvolle gevechten en het gacha-vrije anime-avontuur klinken als jouw volgende RPG-verslaving, gebruik dan onze prijsvergelijkingstool om de beste prijzen voor DragonSword: Awakening te vinden.

AlexP

AlexP

658 Artikel

Gepassioneerde gamer wiens eerste herinnering het spelen van games zoals Doom en Warcraft is, uitgegroeid tot een professionele World of Warcraft-streamer en nu gepassioneerd over alles wat met games te maken heeft.

Beste prijzen voor DragonSword Awakening

Angry by default
Angry by default
27 jul 2026 13:02 on dlcompare.com
man, i wish more gacha games turned non-gacha. imagine if ZZZ, NTE, Arknights Endfield etc werent gacha. you have at least 3 triple A games right there which people would buy for 60 bucks. As for this, campaign is around 25 hours, with 100+ hours if u want to 100% it. u can also co-op with +2 people for raid dungeons (+1 for battle dungeons) if u have friends. I was gonna buy it on release but it dint have a release-discount, so i am stalling on buying it for a while while i finish something else.
DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
Bekijk DragonSword Awakening spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL