MENACE werpt je in een harde sciencefictionomgeving waar orde broos is en hulp altijd te laat komt. Het spel speelt zich af in het Wayback-systeem, een afgelegen cluster van werelden die afgesneden zijn van elk echt gevoel van veiligheid. Koloniën hebben het moeilijk, facties vertrouwen elkaar niet en problemen verspreiden zich snel. Je wordt erop uitgestuurd om noodsituaties het hoofd te bieden, terwijl je heel goed weet dat elke beslissing de dingen beter of veel slechter kan maken. Terwijl jij druk bezig bent met het blussen van brandjes, duiken er tekenen op van een veel grotere buitenaardse dreiging, waardoor de inzet steeds hoger wordt.
MENACE De game is opgebouwd rond turn-based tactische gevechten waarbij geduld en goed nadenken worden beloond. De gevechten spelen zich af op kaarten waar dekking, afstand en hoeken belangrijker zijn dan brute kracht. Vooruit rennen loopt meestal slecht af. Het spel vraagt je om te vertragen, de situatie te lezen en je zetten met intentie te plannen. Het lijkt meer op het leiden van een echte operatie dan op het spelen van een machtsfantasie, en die toon blijft consistent.
Gevechten onderscheiden zich doordat je niet alleen individuele soldaten van tegel naar tegel verplaatst. Je voert het bevel over teams en voertuigen, waarbij je infanterie mengt met zware bepantsering. Tanks en andere gepantserde eenheden voelen sterk aan, maar ze hebben hun eigen problemen. Schade is niet alleen cosmetisch. Voertuigen kunnen kapotgaan, hun effectiviteit verliezen of je dwingen je plannen halverwege de missie te wijzigen. Als er iets misgaat, moet je ermee omgaan in plaats van te resetten en te doen alsof het nooit is gebeurd.
Tussen de missies door gaat het spel over in een grotere campagnelaag. Je kiest waar je je wilt inzetten, welke oproepen je wilt beantwoorden en hoe je je beperkte middelen beheert. Troepen doen ervaring op, hun uitrusting moet worden onderhouden en niet elke missie kan worden uitgevoerd zonder gevolgen voor andere missies. Er is een constante druk om te beslissen wat het belangrijkst is, vooral wanneer er meerdere problemen tegelijk opduiken.
De demo heeft al veel indruk gemaakt op spelers. De feedback van de community is zeer positief en velen wijzen erop hoe solide de gevechten aanvoelen en hoe goed de sfeer alles samenbrengt. Dat soort reacties betekent meestal dat de basis werkt, nog voordat het spel zijn definitieve vorm heeft bereikt.
Als je van tactische games houdt die je tijd en intelligentie respecteren, is MENACE een serieuze poging waard. Vergeet voordat je het spel koopt niet om onze prijsvergelijker te gebruiken om de beste prijzen voor MENACE te vinden en het spel tegen de beste prijs te kopen.
Beste prijzen voor MENACE