Voltage High Society verandert close-combat in een gruwelervaring

Voltage High Society baant zich een weg naar een volledige release

Voltage High Society is niet het soort spel dat tijd verspilt met pogingen om er ‘normaal’ uit te zien. Je wordt gedropt op Nemo Ultra, een vervallen cyberpunk-gevangeniseiland vol afgesloten paden, vreemde machines en monsters die eruitzien alsof ze tijdens een nachtmerrie zijn gebouwd. Op het eerste gezicht heeft het de basis van een Metroidvania: verken, vind nieuwe routes, ontgrendel vaardigheden, keer terug naar oude gebieden en begrijp langzaam hoe de hele plek in elkaar zit. De twist is dat het in first-person wordt gespeeld en dat gevechten van dichtbij een groot deel van de ervaring uitmaken.

 

 

Eerste-persoonsgevechten zonder veilige afstand

De melee-gevechten geven Voltage High Society zijn eigen karakter. Dit is geen shooter waarin je kamers vanaf een veilige afstand leegspeelt. Je staat vaak recht voor de vijand, deelt stoten uit, ontwijkt aanvallen, leert aanvalspatronen kennen en probeert gevechten te overleven die op een goede manier chaotisch aanvoelen. Door te beginnen met je vuisten voelt elke confrontatie net iets persoonlijker aan. Later breiden nieuwe wapens en vaardigheden je mogelijkheden uit, maar de game verliest nooit dat rauwe, ‘vecht-je-een-weg-door-de-nachtmerrie’-gevoel.

De cyberpunk-horrormodus draagt daar ook in grote mate aan bij. De wereld voelt smerig, kapot en vijandig aan, met old-school beelden die het geheel er nog ongemakkelijker uit laten zien. De wezens zijn vreemd, de ruimtes voelen onveilig aan en de sfeer straalt vanaf de eerste minuten dat ‘ik zou hier waarschijnlijk niet moeten zijn’-gevoel uit. Er zit een vleugje Metroid Prime in de first-person-verkenning en de op vaardigheden gebaseerde voortgang, maar Voltage High Society is gruwelijker, vreemder en veel meer gericht op het meesleuren in akelige gevechten van dichtbij.

De belangrijkste reden waarom mensen er nu over praten is simpel: Voltage High Society is net volledig uitgebracht na jaren in Early Access. Dat betekent dat het laatste level, het einde en de volledige structuur nu op hun plaats zitten, waardoor het van een veelbelovende rariteit is veranderd in een voltooide game. En tot nu toe lijken spelers er dol op te zijn. Het trekt geen aandacht omdat het eruitziet als alle andere spellen; het trekt juist de aandacht omdat het een duidelijke identiteit heeft en daar ook daadwerkelijk in volhoudt.

Dus als je op zoek bent naar een cyberpunk-horror-Metroidvania waarin je vuisten deel uitmaken van de strategie om de kaart vrij te spelen, dan is Voltage High Society zeker de moeite waard. Gebruik voordat je begint onze prijsvergelijker om de beste prijzen voor Voltage High Society te vinden en koop het spel tegen de beste beschikbare prijs.

AlexP

AlexP

615 Artikel

Gepassioneerde gamer wiens eerste herinnering het spelen van games zoals Doom en Warcraft is, uitgegroeid tot een professionele World of Warcraft-streamer en nu gepassioneerd over alles wat met games te maken heeft.

Beste prijzen voor Voltage High Society

DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
Bekijk Voltage High Society spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL