ZERO PARADES For Dead Spies is een veelbelovende RPG (RPG) met detectiveverhalen, ontwikkeld en uitgegeven door ZA/UM - de studio achter het meervoudig bekroonde meesterwerk Disco Elysium.
De game, ontwikkeld en uitgegeven door ZA/UM, is een indie, isometrische CRPG die een verhaal volgt over spionnen en detectives. De game staat gepland voor een release op 21 mei 2026 voor de PC-versie (Steam). De PlayStation 5-versie wordt later dit jaar verwacht.
Hoewel de game veel overeenkomsten vertoont op het gebied van kunststijl, psychologische diepgang en dialoogmechanismen, beweert de ontwikkelaar dat dit geen vervolg of spirituele opvolger van Disco Elysium is, maar een compleet nieuwe IP.
In ZERO PARADES: For Dead Spies speel je als Hershel Wilk (codenaam: CASCADE), een briljante maar mentaal uitgeputte inlichtingenagent die lijdt aan zware schuldgevoelens. Vijf jaar geleden leidde Hershel zijn team naar een tragedie (bekend als "de afgrond") en hij wordt nog steeds achtervolgd door die mislukkingen. Nu word je teruggeroepen om een laatste, mysterieuze missie uit te voeren in de havenstad Portofiro.
De stad Portofiro is verwikkeld in een machtsstrijd tussen drie grote culturele en ideologische facties. Daar moet je je verbrijzelde inlichtingennetwerk weer samenvoegen, samenzweringen van leugens ontwarren en informanten, loyalisten en aanstichters confronteren om je missie te voltooien.
Net als in Disco Elysium los je situaties en conflicten op door middel van dialogen, vaardigheidscontroles en logische deductie in plaats van luide, hectische vuurgevechten.
Het spel bevat ook een nieuw element: het psychologisch vormmechanisme (Conditioning). Dit mechanisme is een directe erfenis en upgrade van het "Gedachtenkast"-systeem van Disco Elysium, waarmee spelers de mentale regels van Hershel kunnen aanpassen en gedachten kunnen versterken om zijn identiteit vorm te geven, zijn benadering van de wereld te veranderen en nieuwe paden vrij te spelen.
In het spel kun je ook de tijd pauzeren om je volgende stappen te evalueren of zelfs een blik in de nabije toekomst werpen om precieze beslissingen te nemen tijdens gespannen confrontaties.
Een opvallend hoogtepunt van de spelmechanismen is dat je volledige vrijheid hebt, met meerdere opties om problemen op te lossen. Je kunt doelen benaderen door middel van uitvluchten, geweld of puur deductief redeneren, waarbij elke keuze langetermijngevolgen heeft en de verhaallijn ingrijpend verandert.
Het spel heeft een kenmerkende kunststijl en diverse gebruikersinterfaces. Het ontwikkelteam heeft het spel in twee delen verdeeld: de objectieve buitenwereld (de stad Portofiro in isometrisch perspectief) en de subjectieve binnenwereld in de geest van het personage. De tekenstijl is geïnspireerd op de Italiaanse striptekenaar Gigi Cavenago.
Het menu Journal is ontworpen in de vorm van handgeschreven pagina's met lege ruimtes voor notities, terwijl de Inventory is ontworpen als een vermomd plakboek, geïnspireerd op de game Metal Gear Solid V.
Over het geheel genomen is ZERO PARADES: For Dead Spies een langverwachte game die voorafgaand aan de lancering al zeer positieve scores heeft ontvangen. Het spel wordt geprezen om de uitstekende schrijfstijl, een duister maar geestig detectiveplot, diepgelaagde personages en uitstekend stemacteerwerk. Gebruik onze prijsvergelijkingstool om ZERO PARADES: For Dead Spies tegen de beste prijs te pre-orderen.
Beste prijzen voor ZERO PARADES For Dead Spies