Na jaren in verband te zijn gebracht met Edge of Eternity, keert Midgar Studio nu terug met wat lijkt op een veel ambitieuzer project in Edge of Memories. Nacons aankomende anime actie-RPG begint de aandacht te trekken van JRPG-fans dankzij de stijlvolle presentatie, het snellere gevechtssysteem en wat veel spelers zien als een belangrijke evolutie voor de Franse studio na de gemengde ontvangst van het vorige spel.
De wereld van Avaris in Edge of Memories mengt prachtige fantasielandschappen met een slepend gevoel van melancholie, terwijl de dodelijke Corrosion-plaag mensen, wezens en zelfs de omgeving zelf langzaam in monsterlijke vormen verandert. In het middelpunt van die instortende wereld staat Eline, een zielenfluisteraar wiens mysterieuze krachten rechtstreeks verband houden met de kracht die het land verteert. Terwijl Edge of Eternity vaak aanvoelde als een traditionele JRPG die experimenteerde met meerdere ideeën tegelijk, wekt dit nieuwe project de indruk dat Midgar Studio mikt op iets dat meer gefocust en moderner is en waar het huidige publiek veel makkelijker in kan stappen.
Op basis van de huidige gameplaytrailers legt de game veel nadruk op snelle realtime gevechten met een flitsende, op anime geïnspireerde presentatie:
De gevechten zelf zijn opgebouwd rond momentum en visuele energie, bijna alsof je naar een fantasy-anime kijkt die constant in beweging is in plaats van een langzamere traditionele turn-based RPG te spelen. Van snelle combo's van dichtbij tot enorme schermvullende vaardigheden, bijna elk gevecht lijkt ontworpen om het avontuur van begin tot eind dynamisch te houden. Die aanpak is een van de redenen waarom veel spelers het spel al vergelijken met titels als Tales of Arise en Granblue Fantasy: Relink, waar gevechten zowel emotioneel spannend als mechanisch bevredigend moeten aanvoelen.
Naast de richting van de gameplay letten veel fans ook goed op hoe Midgar Studio zich ontwikkelt na de gemengde ontvangst rond Edge of Eternity. In plaats van simpelweg te proberen een grotere game te maken, lijkt de studio zich nu meer te richten op tempo, het verminderen van opvulmateriaal en het verbeteren van de algehele flow van de ervaring. Als gevolg hiervan voelt Edge of Memories al aan als een zelfverzekerder en volwassener project, waar de ontwikkelaars zich veel meer bewust lijken te zijn van de sterke punten waar ze deze keer omheen willen bouwen.
De soundtrack lijkt ook een van de grootste hoogtepunten van de game te worden. Met bijdragen van namen als Yasunori Mitsuda en Emi Evans ademt Avaris een fantasysfeer die zowel emotioneel als rustig melancholisch aanvoelt op een manier die moderne JRPG-fans vaak waarderen. Natuurlijk is dit nog steeds een AA-project in plaats van een gigantische AAA-productie, dus sommige spelers blijven voorzichtig over de kwaliteit van de animaties en de impact van de gevechten. Toch laat Edge of Memories al veel meer belofte zien dan veel fans een paar jaar geleden verwachtten van Midgar Studio.
Dankzij de snelle actie-RPG-gameplay en de poging om de formule van Edge of Eternity opnieuw uit te vinden, wordt Edge of Memories steeds meer een van de veelbelovende JRPG's om in de gaten te houden in 2026. Als je meer wilt weten over de wereld van Avaris en toekomstige updates rondom de release van het spel, kun je de officiële website bezoeken voor meer informatie. En vergeet niet ons prijsvergelijkingsplatform te raadplegen om Edge of Memories voor de beste prijs te pre-orderen.
Beste prijzen voor Edge of Memories