Hoe zou jij je voelen als het land waarin je woonde op instorten stond en je in opstand moest komen om oude goden te trotseren? Het klinkt misschien als een wilde fantasie, maar dat is precies wat er gebeurde op Fallen Tear: The Ascension.
Fallen Tear: The Ascension is een onlangs uitgebrachte actie-RPG die Metroidvania-mechanieken uit spellen als Hollow Knight of Ori and the Blind Forest combineert met elementen uit klassieke JRPG's. Het spel is op 17 maart 2026 in early access gelanceerd en krijgt momenteel "zeer positieve" beoordelingen op Steam.
Spelers stappen in de schoenen van Hira, een mysterieuze jongen die voorbestemd is om het op te nemen tegen oude goden. De reis van Hira ontvouwt zich in de fantasiewereld Raoah- een land dat op de rand van de ondergang balanceert. Hier verken je verloren beschavingen, ontrafel je de geheimen van je eigen verleden en bepaal je het lot van de wereld door de banden die je aangaat.
Het spel onderscheidt zich door de vrije verkenning van een Metroidvania te combineren met de teambuildingsystemen van een JRPG. De meest unieke functie is het "Fated Bonds"-mechanisme, waarmee spelers meer dan 16 bondgenoten kunnen rekruteren en bevrienden (waaronder tovenaars, zwaardvechters, helers en meer). Deze bondgenoten bieden niet alleen ondersteuning tijdens gevechten, maar veranderen ook actief de manier waarop je door de wereld navigeert en ermee omgaat.
De gameplay is gericht op snelle hack-and-slash-actie, pareren en ontwijken. Spelers kunnen Hira's vaardigheden aanpassen met "Hira Skills" en "Mastery Skills" om een persoonlijke vechtstijl te creëren. De wereld van Raoah bevat meer dan 10 enorme, ingewikkeld ontworpen zones, variërend van weelderige jungles tot verlaten ruïnes, en gevuld met geheime paden die specifieke vaardigheden vereisen om te ontgrendelen. Spelers kunnen ook de Tempel van Oras upgraden, een kasteel dat dient als thuisbasis waar bondgenoten samenkomen en minigames kunnen worden gespeeld om upgrades te verdienen.
Het spel maakt gebruik van een volledig met de hand getekende traditionele 2D-artistieke stijl, die het gevoel geeft van een hoogwaardige anime. Karakteranimaties en vaardigheidseffecten zijn uitzonderlijk vloeiend. Aangezien het spel zich momenteel in early access bevindt, bevat de beschikbare content:
Ongeveer 35% van het volledige verhaal (ongeveer 15-20 uur gameplay).
10 grote regio's.
6 hoofdbazen en 3 mini-bazen.
10 rekruteerbare bondgenoten.
De volledige versie (1.0) wordt naar verwachting rond het vierde kwartaal van 2026 gelanceerd, met nieuwe landen en meerdere eindes op basis van spelerskeuzes.
Als je dol bent op games als Hollow Knight of Ori, maar meer narratieve diepgang en karakterontwikkeling wilt zoals in JRPG-games zoals Final Fantasy of de Tales-serie, is dit een ervaring die het proberen meer dan waard is. Vergeet niet onze prijsvergelijkingstool te gebruiken om Fallen Tear: The Ascension tegen de beste prijs te kopen.
Beste prijzen voor Fallen Tear The Ascension