The Duskbloods krijgt matchmaking op basis van vaardigheid
Na de recente netwerktest heeft FromSoftware meer details over de game onthuld. Het blijkt dat de studio zich voorbereidt om spelers in een nogal ongebruikelijk multiplayer-experiment te storten met The Duskbloods, en blijkbaar wil het niet dat nieuwkomers zich de eerste paar uur afvragen waarom alle anderen een doctoraat in het vermoorden van vampieren lijken te hebben. Hidetaka Miyazaki heeft onthuld dat de game gebruik zal maken van op vaardigheden gebaseerde matchmaking, een systeem dat is ontworpen om te voorkomen dat onervaren spelers meteen in wedstrijden tegen doorgewinterde veteranen terechtkomen.
Geen makkelijke gevechten
The Duskbloods zullen tot acht spelers tegen elkaar opzetten, terwijl ze tegelijkertijd gedwongen worden om het hoofd te bieden aan vijanden en andere bedreigingen die door de game worden bestuurd. Met andere woorden: er is al genoeg te beleven zonder dat er een ervaren speler bij komt die elke hoek van de map kent en alle trucs uit het boekje beheerst. Daar komt de op vaardigheden gebaseerde matchmaking om de hoek kijken. In plaats van iedereen in dezelfde gigantische blender te gooien, is FromSoftware van plan om bij het samenstellen van wedstrijden rekening te houden met de vaardigheden van spelers. Nieuwkomers zouden daardoor een betere kans moeten hebben om gekoppeld te worden aan mensen van ongeveer hetzelfde niveau, terwijl meer ervaren spelers het kunnen opnemen tegen tegenstanders die een geduchte tegenstander vormen.
Het klinkt simpel, maar het effect dat dit zou kunnen hebben op The Duskbloods kan aanzienlijk zijn. Multiplayergames hebben de neiging een angstaanjagende vaardigheidskloof te ontwikkelen zodra de meest toegewijde spelers honderden uren hebben besteed aan het onder de knie krijgen ervan. Een nieuwkomer die enkele maanden na de lancering instapt, kan al snel ontdekken dat de tutorial hem alleen heeft geleerd hoe hij moet lopen, terwijl de rest al competitief parkour heeft uitgevonden. Voor The Duskbloods zou dat probleem bijzonder schadelijk kunnen zijn. De spellen van FromSoftware staan erom bekend dat ze van spelers verlangen dat ze leren van hun mislukkingen, maar er is een verschil tussen verliezen omdat je het spel nog niet onder de knie hebt en verliezen omdat een andere speler het al tot in het absurde heeft geperfectioneerd.
Het doel van Miyazaki lijkt niet te zijn om de uitdaging weg te nemen, maar om die uitdaging zinvoller te maken. Een nieuwe speler moet fouten kunnen maken, kunnen experimenteren met de personages en spelmechanismen, en zich geleidelijk kunnen verbeteren zonder herhaaldelijk te worden verpletterd door spelers die van The Duskbloods in feite hun tweede thuis hebben gemaakt.
Er zit ook een interessante wending in de plannen van FromSoftware. De studio is niet per se geïnteresseerd in het voor altijd gescheiden houden van beginners en veteranen. Miyazaki heeft de mogelijkheid besproken van systemen die ervaren spelers uiteindelijk zouden kunnen aanmoedigen om op een positievere manier met minder ervaren spelers om te gaan. Een van de ideeën betreft een alliantiesysteem waarmee nieuwkomers ervaren spelers kunnen opzoeken die bereid zijn hen te helpen. Veteranen zouden op hun beurt prikkels kunnen krijgen om mee te doen. Speciale evenementen zouden mogelijk vaker kunnen plaatsvinden wanneer er een ervaren speler bij betrokken is, waardoor vaardige spelers een daadwerkelijke reden krijgen om een handje te helpen in plaats van simpelweg op jacht te gaan naar iedereen met minder speeluren op de teller.
Als het werkt, zou het systeem een interessant multiplayer-ecosysteem kunnen creëren. Beginners krijgen de kans om te leren van mensen die het spel door en door kennen, terwijl veteranen beloningen of unieke kansen ontvangen voor het helpen van die spelers. In plaats van dat de ervaren speler het monster onder het bed is, zou hij of zij eerder een soort zeer gevaarlijke leraar kunnen worden.
Uiteindelijk lijkt het doel van Miyazaki te zijn om een ervaring te bieden die evenwichtig en leuk is. Falen zit praktisch in het DNA van FromSoftware, maar er is geen reden waarom elke nieuwe speler zou moeten falen alleen omdat hij of zij in een lobby terechtkwam vol met acht competitieve monsters. Als FromSoftware ervoor kan zorgen dat de matchmaking werkt zoals bedoeld, zou The Duskbloods een veel gezondere multiplayer-community kunnen krijgen. Nieuwe spelers zouden de ruimte krijgen om te leren, veteranen zouden uiteindelijk mentoren kunnen worden, en iedereen zou nog steeds kunnen genieten van de heerlijk chaotische combinatie van PvP en PvE die de game zo bijzonder maakt.
En eerlijk gezegd klinkt het veel bevredigender om een wedstrijd te overleven omdat je eindelijk een tegenstander van ongeveer hetzelfde vaardigheidsniveau te slim af bent geweest, dan tien minuten lang over de kaart achterna gezeten te worden door iemand die blijkbaar niet meer heeft geslapen sinds de lancering van Elden Ring. Hoe dan ook, we zullen nog even moeten afwachten of The Duskbloods de spijker op de kop slaat met zijn matchmaking-systeem. Zoals altijd kun je de goedkoopste prijzen voor The Duskbloods volgen via onze prijsvergelijker zodra deze beschikbaar zijn.
Beste prijzen voor The Duskbloods
Technische informatie
- Categorieën : Actie, Horror
- Uitgever : FromSoftware
- Ontwikkelaar : FromSoftware
- Modus : Multiplayer
- Verschijningsdatum : 2026
-
The Duskbloods Nieuws
-
The Duskbloods-netwerktest kan nu worden gedownload19-08-2026Events
-
The Duskbloods bereiden zich voor op hun netwerktest16-07-2026Beta Access
-
Voormalig PlayStation-baas kijkt uit naar The Duskbloods07-05-2025
-
FromSoftware geeft singleplayer-games niet op07-04-2025
-
Gerelateerd nieuws
-
FromSoftware's volgende grote stap kan al in de maak zijn20-07-2025
- Also Published By FromSoftware
-
20.94€Elden Ring NightreignK4G
-
17.98€Armored Core 6 Fires of RubiconGAMESEAL -
35.47€Elden RingGAMESEAL
-
2.96€Dark Souls RemasteredKinguin -
23.68€Dark Souls 3Difmark
- Trending nu
- Mortal Shell II biedt Advanced Access vóór de officiële release18-08-2026Gaming News
- Met update 2.0 voelt S.T.A.L.K.E.R. 2 aan als een heel andere game17-08-2026Gaming News
- Met de Palworld-update 1.0.3 wordt het eindspel minder saai13-08-2026Gaming News
- GTA 6 laat zien dat spelers meer betalen voor kwaliteit11-08-2026Gaming News
- MARVEL Tōkon gaat van start en de roadmap voor jaar 1 is bekendgemaakt07-08-2026Gaming News
- Nieuws, Goede deals
- The Blood of Dawnwalker streeft bij de lancering naar 60 FPS op consoles19 uur geledenGaming News
- Het succes van ReStory: elektronica repareren loont23-08-2026Gaming News
- Hell Let Loose: Vietnam maakt routekaart voor 2026 bekend23-08-2026Gaming News
- Yet Another Zombie Survivors lanceert officieel versie 1.021-08-2026Gaming News
- NBA 2K27: Geschiedenis, co-op en een 100-jarige dynastie19-08-2026Gaming News
- Star Wars Zero Company onthult zijn laatste trailer18-08-2026Gaming News
- Meest populair
-
48.38€Call of Duty Modern Warfare 4Kinguin
-
33.10€Assassin's Creed Black Flag ResyncedKinguin
-
26.17€Battlefield 6K4G
-
36.36€Forza Horizon 6LDShop
-
19.01€Helldivers 2LDShop
- Nieuwe spellen
-
3.72€How to FishKinguin
-
17.99€Brigador KillersSteam
-
17.23€S.T.A.L.K.E.R. 2 Cost of HopeKinguin
-
32.75€Mortal Shell 2LootBar
-
6.06€Cozy MarblesEneba
- Binnenkort beschikbaar
-
37.31€CAPTAIN TSUBASA 2 WORLD FIGHTERSGame Boost
-
29.64€METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.2Kinguin
-
36.37€STAR WARS Zero CompanyLDShop
-
32.36€Resonance A Plague Tale LegacyK4G
-
44.87€The Blood of DawnwalkerKinguin
het beantwoorden van de boodschap van