GTA VI: De meeste huidige consoles halen geen 60 FPS

Waarom de meeste consoles GTA VI niet op 60 FPS kunnen draaien

Er is een enorme community die enorm enthousiast is over de langverwachte titel van Rockstar Games. We hebben het natuurlijk over GTA VI. Uit gelekte informatie blijkt echter dat de meeste huidige spelconsoles bij het spelen van de game geen 60 fps zullen halen, wat zou leiden tot een minder dan optimale ervaring. Laten we eens kijken wat de redenen hiervoor zijn en of er een oplossing is.

Het prestatie-"probleem" van GTA VI op moderne consoles

Met een ongekend niveau van graphics en simulatie zou GTA VI zelfs voor de krachtigste hardware van dit moment, waaronder de PS5 Pro of Xbox Series X, een "hoofdbrekend probleem" kunnen vormen.

De meeste spelers verwachten dat systemen van de nieuwe generatie, zoals de PS5 Pro, soepel op 60 FPS zouden moeten draaien zonder problemen. Maar het leven is geen droom; toonaangevende technische analyse-experts (zoals Digital Foundry) voorspellen dat GTA VI bij de lancering hoogstwaarschijnlijk op alle consoles, inclusief de PS5 Pro, vastgezet zal zijn op 30 FPS.

 

 

De belangrijkste reden ligt in de CPU-bottleneck. Ten eerste bevat de Leonida-map een hoge NPC-dichtheid, een complex AI-systeem voor het verkeer en extreem zware algoritmen voor fysicasimulatie (botsingen, watergolven, interacties met de omgeving). Al deze taken worden afgehandeld door de CPU van de spelconsoles.

En hoewel de PS5 Pro een krachtige upgrade op grafisch gebied (GPU) heeft om 4K-resolutie en ray-tracing-technologie (realtime belichting) aan te kunnen, is de CPU-architectuur slechts licht verbeterd ten opzichte van de standaard PS5, en deze CPU-kracht is niet voldoende om de kolossale hoeveelheid berekeningen van de game met een snelheid van 60 frames per seconde te verwerken.

Als we terugkijken op de geschiedenis van Rockstar-games, van GTA V tot Red Dead Redemption 2, heeft Rockstar altijd de traditie gehad om perfecte beelddetails te maximaliseren bij een stabiele 30 FPS, in plaats van in te boeten aan beeldkwaliteit in ruil voor 60 FPS op oudere consoles.

Om deze beperking aan te pakken, werkt Rockstar naar verluidt aan het optimaliseren van tussenoplossingen om gebruik te maken van moderne beeldschermtechnologieën:

  • PS5 / Xbox Series X: Spelers kunnen de resolutie verlagen naar 1080p/1440p om 60 FPS te halen (maar zullen last hebben van framedrops in drukke stadscentra).
  • PS5 Pro: Absoluut stabiele 40 FPS (voor beeldschermen die een verversingssnelheid van 120 Hz of VRR-technologie ondersteunen). Dit is het perfecte compromis waardoor de game veel soepeler draait dan bij 30 FPS, zonder de CPU te overbelasten.
  • Xbox Series S: Helaas heeft Rockstar tot nu toe nog geen bruikbare methode bedacht om het probleem van het verhogen van de FPS voor GTA VI op deze console op te lossen.

Kortom, als je van plan bent om later dit jaar GTA VI op de PS5 of Xbox Series X te spelen, bereid je dan mentaal voor op een topbeleving qua graphics, maar het zal soepel verlopen in een "30 FPS cinematic"-stijl in plaats van de supersnelle 60 FPS-respons van reguliere schietspellen. Vergeet niet onze prijsvergelijkingstool te gebruiken om GTA VI tegen de laagste prijs te kopen!

OctaneE

OctaneE

208 Artikel

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

Beste prijzen voor Grand Theft Auto 6

jjpasu
jjpasu
7 jul 2026 14:11 on dlcompare.es
Lo peor es que ni la PS5 Pro parece tener margen claro para salvar los 60 FPS. Si la CPU es el problema, no hay magia gráfica que lo arregle del todo.
Het ergste is dat zelfs de PS5 Pro geen duidelijke manier lijkt te hebben om 60 FPS te behouden. Als de CPU het probleem is, is er geen grafische truc die dat volledig kan oplossen.
moskauu
moskauu
7 jul 2026 10:48 on dlcompare.es
Si acaban metiendo un modo de 40 FPS en PS5 Pro, por lo menos sería un punto medio bastante razonable. No es perfecto, pero mejor que quedarse clavado en 30.
Als ze uiteindelijk een 40 FPS-modus toevoegen aan de PS5 Pro, zou dat in ieder geval een redelijk compromis zijn. Het is niet perfect, maar het is beter dan vast te zitten aan 30 FPS.
draikyn
draikyn
7 jul 2026 09:49 on dlcompare.fr
Attendons une présentation technique officielle avant d'enterrer le 60 FPS. On aura probablement le choix entre qualité et performance
Laten we wachten op een officiële technische presentatie voordat we 60 FPS afschrijven. We zullen waarschijnlijk moeten kiezen tussen kwaliteit en prestaties.
sergipd
sergipd
7 jul 2026 09:00 on dlcompare.es
La verdad es que esto demuestra lo viejas que se han quedado las consolas frente a ciertos proyectos gigantes. GTA VI no parece un juego “normal”, sino un monstruo técnico.
De waarheid is dat dit aantoont hoe verouderd consoles zijn geworden in vergelijking met bepaalde gigantische projecten. GTA VI oogt niet als een "normaal" spel, maar eerder als een technisch monster.
bonneinne
bonneinne
7 jul 2026 08:50 on dlcompare.es
A mí 30 FPS en un juego así me siguen pareciendo flojos en 2026, pero también entiendo que un mundo tan complejo puede pasar factura al hardware.
Uny
Uny
7 jul 2026 08:26 on dlcompare.fr
Le choix de 30 FPS sur consoles semble cohérent avec la philosophie de Rockstar : privilégier la densité visuelle et la stabilité plutôt que la fluidité extrême. Si le jeu est bien optimisé et qu’on a 30 FPS constants sans chute, c’est un compromis acceptable pour un titre aussi ambitieux.
SerYohoho
SerYohoho
7 jul 2026 08:23 on dlcompare.es
Si al final va a 30 FPS pero la ciudad está llena de vida y detalle, sinceramente me parece un intercambio razonable. GTA siempre ha priorizado escala.
juanpr85
juanpr85
7 jul 2026 08:11 on dlcompare.es
Espero que la historia y jugabilidad sea una maravilla porque todo lo que rodea al GTA VI apesta bastante mal.
Goultard
Goultard
7 jul 2026 06:44 on dlcompare.fr
Red Dead Redemption 2 était aussi limité à 30 FPS sur consoles et pourtant ça ne l'a pas empêché d'être considéré comme un chef-d'œuvre
Milox
Milox
7 jul 2026 05:25 on dlcompare.fr
J'ai du mal à imaginer GTA VI tourner à 60 FPS constants sur les consoles actuelles. Je pense qu'il y aura forcément des baisses de performances, notamment pendant les phases en véhicule ou lors des missions les plus chargées en PNJ, explosions et effets. Rockstar va sûrement privilégier une expérience stable plutôt qu'un 60 FPS qui fluctue sans arrêt
Laat meer reacties zien
DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
  • Technische informatie

  • Officiële website
  • Categorieën : Actie, Avontuur
  • Uitgever : Take 2 Interactive
  • Ontwikkelaar : Rockstar Games
  • Modus : Solo, Multiplayer, Co-op
  • Verschijningsdatum : 19 november 2026
Bekijk GTA VI spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL