Topwinkels
Tails Noir Preludes is een narratief post-noir avontuur dat het verleden van vier personages lang voor de gebeurtenissen in Tails Noir verkent. De game speelt zich af in een somber, dystopisch Vancouver, bevolkt door antropomorfe dieren, en presenteert een reeks onderling verbonden verhalen die identiteit, ambitie, macht en de stille momenten die een leven bepalen onderzoeken.
Tails Noir Preludes volgt niet één hoofdpersoon, maar speelt zich af vanuit meerdere perspectieven. Elk hoofdstuk richt zich op een ander personage op een cruciaal moment in zijn of haar jeugd, waardoor spelers kunnen ervaren hoe persoonlijke keuzes, sociale druk en toevallige ontmoetingen vorm geven aan wie ze uiteindelijk zullen worden. Dialoogbeslissingen, karaktereigenschappen en situationele uitkomsten vertakken zich op organische wijze, zodat geen twee keer spelen zich op precies dezelfde manier ontvouwt.
Spelers stappen in het leven van een worstelende student fotografie die op zoek is naar een doel, een bevoorrechte erfgename die gebukt gaat onder verwachtingen, een individu dat vecht tegen het verlies van macht en een wetenschapper die zich afvraagt wat de ethische kosten van vooruitgang zijn. Deze intieme verhalen zijn thematisch met elkaar verbonden en onthullen geleidelijk een breder beeld van de stad en de krachten die haar besturen.
De game combineert gedetailleerde pixelkunst in hoge resolutie met een kenmerkende art-deco en post-Sovjet architectuur. Dit wordt aangevuld door een stemmige, sfeervolle soundtrack die noir-geïnspireerde jazz mengt met sombere elektronische tonen, wat het gevoel van melancholie en introspectie dat de ervaring kenmerkt versterkt.
Tails Noir Preludes is volledig gericht op het vertellen van verhalen en keuzes in plaats van gevechten en biedt een dieper, uitgebreider verhaal dan zijn voorganger, met uitgebreide herspeelwaarde en blijvende gevolgen die zijn gekoppeld aan de beslissingen van de speler.