SULFUR 1.0 krijgt meer ‘gun magic’ en een console-releas

SULFUR 1.0 maakt zich klaar voor consoles met meer gun magic

Een wapen dat je zorgvuldig hebt geüpgraded, kan je het zelfvertrouwen geven om dieper door te dringen, terwijl het tegelijkertijd elke confrontatie nog spannender maakt. De aantrekkingskracht van SULFUR draait om die keuzes: wat neem je mee en hoeveel ben je bereid te riskeren voor meer loot? Na twee jaar in early access bereikt de roguelike-FPS van Perfect Random op 28 oktober 2026 officieel versie 1.0 op de pc. De game verschijnt ook op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en Switch 2, waardoor console-spelers kunnen genieten van dezelfde mix van voorbereiding, experimenteren en gevaarlijke expedities.

 

 

Meer magie, meer keuzes: hoe ver ga jij in SULFUR 1.0?

In SULFUR is goed richten en de trekker overhalen slechts een deel van de oplossing. Spelers moeten ook rekening houden met wapenen, uitrustning, gereedschap en betoveringen voordat ze gevaarlijk terrein betreden. Het meenemen van een waardevol voorwerp vergroot je survivalkansen, maar als het misgaat, kun je het kwijtraken. Het thuis laten is veiliger, maar dan moet je het wel zonder doen. Die spanning tussen verder gaan en beschermen wat je hebt verdiend, maakt dat voorbereiding net zo belangrijk is als een vuurgevecht.

Een arsenaal van meer dan 60 vuurwapens, honderden voorwerpen en een kooksysteem vormen de basis voor experimenten. Deze functies zijn in de loop van de early access-periode uitgebreid; het zijn niet allemaal nieuwe toevoegingen die met versie 1.0 zijn geïntroduceerd.

Voor iedereen die geïntrigeerd is door de wapens en tovenarij van Witchfire, zal de SULFUR’s e mix van vuurkracht en magie wellicht bekend voorkomen. Met hulpstukken en betoveringen kunnen spelers hun wapen aanpassen en deze vervolgens combineren met andere uitrustning om hun eigen gevechtsstijl te ontwikkelen. Het gaat erom hoe een build standhoudt wanneer vijanden daadwerkelijk dichterbij komen. Versie 1.0 breidt deze mogelijkheden om te experimenteren uit en voegt tegelijkertijd hulpmiddelen toe waarmee je je reis makkelijker kunt bijhouden.

Perfect Random heeft de volgende wijzigingen aangekondigd:

  • Een voltooid betoveringssysteem, met vijf nieuwe gecombineerde betoveringen: Snowman Head, Water Bomb, Mud Ball, Evil Seed en Teslacold.
  • Een quest log om je huidige doelstellingen bij te houden.
  • Volledige progression van begin tot eind, zonder nieuwe gebieden in deze release.
  • Extra oliën, waaronder oliën die de kogelval helpen tegengaan.
  • Hitstop bij melee-aanvallen, naast balansaanpassingen, performance-optimalisaties en verbeteringen voor meer gebruiksgemak.

Het quest log is een minder opvallende toevoeging dan de nieuwe betoveringen, maar wel een nuttige wanneer spelers even willen bijpraten over wat ze aan het doen zijn. Het voltooide betoveringssysteem is daarentegen bedoeld voor spelers die graag verschillende wapencombinaties uitproberen. De twee veranderingen voorzien in verschillende behoeften en dragen elk bij aan de vormgeving van de volledige release.

Wie erop wacht om met vrienden te spelen, moet er rekening mee houden dat multiplayer niet in versie 1.0 zal zijn opgenomen. Perfect Random is van plan hier na de lancering aan te werken, maar heeft nog geen specifiek tijdvenster voor de release aangekondigd. De studio is ook van plan de game te blijven ondersteunen met gratis updates.

Voor degenen die de game via early access hebben gevolgd, biedt deze mijlpaal een kans om terug te keren naar een completer adventure. Voor consolegamers betekent dit het debuut van de SULFUR’s -versie op hun platforms. Voor mij blijft het meest interessante aspect de vrijheid om te experimenteren: een groot arsenaal wordt pas echt boeiend als spelers redenen hebben om verschillende manieren te verkennen om het te gebruiken.

Heb je al een eerste loadout in gedachten, of laat je je speelstijl liever bepalen door de loot die je vindt? Bezoek de officiële Steam-pagina om de updates voor versie 1.0 in de aanloop naar de lancering te volgen. En als je klaar bent om aan je adventure te beginnen, vergeet dan niet ons prijsvergelijkingsplatform te gebruiken om vandaag nog de beste aanbiedingen voor SULFUR te vinden.

Cleonidas

Cleonidas

192 Artikel

Na jaren als 3D-kunstenaar voor games en animatie te hebben gewerkt, heb ik geleerd om games te zien als meer dan alleen polygonen — het zijn levende verhalen. Mijn echte passie is het diep duiken in de werelden en verhalen die games zo boeiend maken. Nu zet ik me in om die unieke inzichten en verhalen te delen met andere gamers via mijn schrijven.

Beste prijzen voor SULFUR

Baris4hin
Baris4hin
27 okt 2026 04:11 on dlcompare.com
The mix of gunplay and magic looks awesome! I love games that let you experiment with different builds, and SULFUR seems perfect for that. It's a shame there's no multiplayer at launch, but the full release still looks promising.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
27 okt 2026 00:22 on dlcompare.com
yeah this game looks good, the shooting i mean. the rest i don't know until i play it
Ja, deze game ziet er goed uit, vooral het schieten. De rest weet ik pas als ik het gespeeld heb.
SlDiorite5
SlDiorite5
27 okt 2026 00:14 on dlcompare.com
I still need to give this one a proper try. It had surprisingly bad performance issues even though the graphics are so simple, but that was a good while ago. Hopefully it's in a better state now.
Ik moet deze game nog eens goed uitproberen. Hij had verrassend slechte prestatieproblemen, ondanks de simpele graphics, maar dat is alweer een tijdje geleden. Hopelijk is de situatie nu verbeterd.
gennyshark
gennyshark
26 okt 2026 23:11 on dlcompare.com
To that point I really yy hope they add some end-endgame stuff that just lets u spawn any gun/oil/attachments and let's u add/ remove them as much as u like Basically like cheats stuff like we used to have street finishing a game. Or maybe can unlock them by doing a challenge runs like doing all the levels in one go or smtg. Basically I like the game but hate any kind of RNG, just doesn't respect my time. Once we served our time with the game proper let us go loose without inhibitions! Maybe also a horde mode would be cool. Let us try out those crazy builds. In fact let the horde mode give u money based on how u do but u don't get any items, and those weapon etc spawners cost money. So the end end game could mainly be about grinding it out in horde mode for money n high score and collecting stamps for maxing out your crib.
Wat dat betreft hoop ik echt dat ze iets toevoegen voor de allerlaatste game, waarmee je elk wapen/olie/accessoire kunt spawnen en ze naar believen kunt toevoegen of verwijderen. Eigenlijk een soort cheats, zoals we die vroeger hadden bij het uitspelen van een game op straat. Of misschien kun je ze vrijspelen door een challenge run te doen, zoals alle levels in één keer uitspelen of zoiets. Ik vind de game leuk, maar ik haat elke vorm van RNG, het respecteert mijn tijd gewoon niet. Als we genoeg tijd in de game hebben doorgebracht, laat ons dan zonder beperkingen losgaan! Misschien zou een horde-modus ook cool zijn. Laat ons die gekke builds uitproberen. Sterker nog, laat de horde-modus je geld opleveren op basis van je prestaties, maar je krijgt geen items, en die wapenspawners kosten geld. De allerlaatste game zou dan vooral kunnen draaien om het grinden in de horde-modus voor geld, een hoge score en het verzamelen van stempels om je huis te maximaliseren.
DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
Bekijk SULFUR spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL