Waarin verschilt Control Resonant van het eerste spel?

CONTROL Resonant staat op het punt de serie op zijn kop te zetten
Releasedatum

Remedy Entertainment heeft besloten dat het maken van een rechttoe rechtaan vervolg op CONTROL niet voldoende zou zijn. In plaats van Jesse Faden met een krachtiger dienstwapen terug te sturen naar het Oldest House, heeft de studio de formule opnieuw opgebouwd rond een nieuwe hoofdpersoon, een transformeerbaar slagwapen, actie-RPG-mechanismen en een vervormde versie van Manhattan. CONTROL Resonant heeft nog steeds de paranormale eigenaardigheden die de voorganger kenmerkten, maar bijna alles eromheen is veranderd. Voor trouwe fans roept dat een fascinerende vraag op: hoeveel kun je veranderen voordat een vervolg niet meer aanvoelt als de game waar mensen verliefd op werden?

Dit is niet de CONTROL die je je herinnert

De grootste verandering in het vervolg is ook de meest persoonlijke. In CONTROL Resonant kruip je in de huid van Dylan Faden, de broer van Jesse en een van de belangrijkste figuren in de mythologie van het originele spel. Waar CONTROL grotendeels draaide om Jesse die het Oldest House, het Federal Bureau of Control en haar eigen bovennatuurlijke krachten ontdekte, verschuift de focus in de nieuwe game naar Dylan en zijn relatie met zijn zus. Jesse blijft belangrijk voor het verhaal, maar ze is niet langer de speelbare hoofdpersoon. Dat geeft Remedy de kans om een andere kant van het CONTROL-universum te verkennen in plaats van simpelweg Jesse’s reis te herhalen. Het verandert ook het emotionele zwaartepunt van de serie: het vervolg gaat minder over het ontdekken van een vreemde wereld en meer over het omgaan met de gevolgen van wat erin is gebeurd.

Dezelfde filosofie geldt voor de gevechten. Het Servicewapen was een van de kenmerkende elementen van CONTROL, waarmee Jesse kon wisselen tussen verschillende wapenvormen en tegelijkertijd vuurkracht kon combineren met telekinese en aanvallen op de omgeving. Dylan hanteert daarentegen de Aberrant, een transformeerbaar bovennatuurlijk slagwapen dat gevechten sneller, dichterbij en agressiever maakt. Dat verandert het ritme van de gevechten volledig.

In CONTROL kon Jesse vaak boven het slagveld zweven en aanvallen vanaf verschillende afstanden, terwijl CONTROL Resonant Dylan juist aanmoedigt om dichtbij te komen, inkomende aanvallen te ontwijken en wapenvormen te combineren met zijn bovennatuurlijke vaardigheden. Het resultaat is minder een bovennatuurlijke shooter en meer een stijlvolle actie-RPG, wat leidt tot een ervaring die doet denken aan titels als Devil May Cry. De transformatie gaat nog verder door een diepgaander progressiesysteem waarmee spelers verschillende builds voor Dylan kunnen ontwikkelen. Dit biedt aanzienlijk meer ruimte voor experimenten dan het origineel, maar legt ook grotere druk op Remedy om vijanden en confrontaties te bieden die deze opties de moeite waard maken.

Dan is er nog de setting. Het Oldest House was praktisch een personage in CONTROL: een brutalistisch doolhof waar gangen verschoven, kamers veranderden en paranormale verschijnselen een gewoon kantoor konden veranderen in iets zeer verontrustends. CONTROL Resonant brengt dat concept naar buiten. Het vervolg verkent een vervormde versie van Manhattan, waar bovennatuurlijke krachten uit het Oldest House zijn ontsnapt en de stad zijn gaan transformeren. In plaats van geleidelijk één onmogelijk gebouw te leren kennen, verkennen spelers grotere gebieden vol nevenactiviteiten, paranormale gebeurtenissen en verborgen verhalen. Hoewel een groter Manhattan meer ruimte biedt om te experimenteren, biedt het echter ook meer ruimte voor repetitieve ontmoetingen en activiteiten.

 

 

Remedy heeft opnieuw voor de bizarre route gekozen

Er was een veilige manier om CONTROL 2 te maken: Jesse terugbrengen, het Servicewapen uitbreiden, meer krachten toevoegen en spelers dieper het Oudste Huis in sturen. Remedy heeft daar bijna niets van gekozen. In plaats daarvan krijgt Dylan de Aberrant, raakt Manhattan volledig in de war en evolueert CONTROL van een bovennatuurlijke shooter naar een aanzienlijk ambitieuzere actie-RPG. Dat garandeert niet dat elke fan de veranderingen geweldig zal vinden. Het maakt CONTROL Resonant echter wel tot een veel interessanter vervolg dan een simpele uitbreiding van de oorspronkelijke formule zou zijn geweest.

Het Oudste Huis was slechts het begin. Als je Dylan wilt vergezellen in dit unieke avontuur dat de paranormale wereld van CONTROL tot ver buiten de oorspronkelijke grenzen uitbreidt, gebruik dan onze prijsvergelijker om jouw exemplaar van Control Resonant tegen de beste prijs te bemachtigen. De release van de game staat gepland voor 24 september 2026 op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

Fyra Frost

Fyra Frost

3300 Artikel

Van de berichtgeving over MTG-toernooien tot alles wat met gaming te maken heeft, ik ben geïnteresseerd in de nieuwste spellen en gadgets, want een meisje kan er nooit genoeg van hebben!

Beste prijzen voor CONTROL Resonant

bonneinne
bonneinne
23 sep 2026 12:27 on dlcompare.es
Un sistema de progresión más profundo que permite crear distintas configuraciones para Dylan suena prometedor, pero exige que Remedy diseñe encuentros lo bastante variados para que esas builds valgan realmente la pena.
Een uitgebreider progressiesysteem dat verschillende builds voor Dylan mogelijk maakt, klinkt veelbelovend, maar het vereist wel dat Remedy voldoende gevarieerde gevechten ontwerpt om die builds echt de moeite waard te maken.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
23 sep 2026 10:59 on dlcompare.fr
Le jeu a vraiment un univers et une DA très intéressante, avec un gameplay qui sort de l'ordinaire. je trouve sa bien
De game heeft een ontzettend interessant universum en een bijzondere artistieke vormgeving, met een gameplay die allesbehalve alledaags is. Ik vind het geweldig.
SerYohoho
SerYohoho
23 sep 2026 09:28 on dlcompare.es
Sacar la acción de la Casa Más Antigua y llevarla a un Manhattan distorsionado por fuerzas paranormales ofrece zonas mucho más amplias, aunque corre el riesgo de caer en encuentros repetitivos si no está bien diseñado.
Door de actie te verplaatsen van het Oudste Huis naar een door paranormale krachten vervormd Manhattan, ontstaan veel grotere speelvelden, hoewel het risico bestaat op repetitieve confrontaties als het niet goed is ontworpen.
sergipd
sergipd
23 sep 2026 08:23 on dlcompare.es
Que Remedy se atreva a jubilar a Jesse Faden como protagonista jugable y ponga el foco en su hermano Dylan es una decisión arriesgada que puede no sentar bien a todos los fans del primer juego.
Remedy's beslissing om Jesse Faden als speelbaar hoofdpersonage te laten verdwijnen en zich te concentreren op zijn broer Dylan is een gewaagde zet die mogelijk niet bij alle fans van het eerste spel in de smaak zal vallen.
Uny
Uny
23 sep 2026 07:06 on dlcompare.fr
CONTROL Resonant semble prendre des risques importants avec ses changements qui faisait l’identité du premier jeu.
CONTROL Resonant lijkt aanzienlijke risico's te nemen met de veranderingen die het doorvoert aan de kenmerkende elementen van het eerste spel.
juanpr85
juanpr85
23 sep 2026 06:33 on dlcompare.es
Ya no queda nada. Solo hay que esperar un día más para que salga!
Er is niets meer te doen. We hoeven alleen nog maar één dag te wachten tot het uitkomt!
Yogui
Yogui
23 sep 2026 06:25 on dlcompare.es
No tengo una verdadera opinión detenida. Algunos aspectos llaman la atención mientras que otros me dejan completamente indiferente.
Ik heb geen echt gefundeerde mening. Sommige aspecten trekken mijn aandacht, terwijl andere me volkomen onverschillig laten.
Arani
Arani
23 sep 2026 06:02 on dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. Todo me da una impresión muy positiva y tengo muchas ganas de descubrir qué viene después.
Ik vind het voorstel erg goed. Alles maakt een zeer positieve indruk op me en ik ben benieuwd wat er verder gaat gebeuren.
Jezcorden
Jezcorden
23 sep 2026 03:56 on dlcompare.com
remedy is such a special studio. it seems like one of the few that have an artistic vision and are able and willing to stick with it
Remedy is echt een bijzondere studio. Het lijkt een van de weinige studio's te zijn die een artistieke visie hebben en die ook daadwerkelijk kunnen en willen nastreven.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
23 sep 2026 03:14 on dlcompare.com
the open world and levels are godlike! i never seen those level design ever
De open wereld en de levels zijn goddelijk! Ik heb nog nooit zo'n leveldesign gezien!
Laat meer reacties zien
DLCompare Web Extension NL	Body Bottom
  • Technische informatie

  • Officiële website
  • Categorieën : Actie, Avontuur, Rollenspellen
  • Uitgever : Remedy Entertainment
  • Ontwikkelaar : Remedy Entertainment
  • Modus:
    • Solo ( Bij lancering)
  • Verschijningsdatum : 24 september 2026
Bekijk CONTROL Resonant spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL