Larian Studios ziet af van generatieve AI voor ontwikkeling Divinity

Larian gooit generatieve AI helemaal overboord voor Divinity

Larian Studios heeft bevestigd dat het geen gebruik zal maken van generatieve kunstmatige intelligentie bij de ontwikkeling van de volgende game in de Divinity-serie, waarmee het een eerder standpunt heeft teruggedraaid na wijdverbreide kritiek van spelers en waarnemers uit de industrie. De beslissing volgt op dagen van intense discussie over de rol van AI in creatief werk en weerspiegelt de poging van de studio om duidelijk afstand te nemen van haar vlaggenschip, de role-playing franchise, van generatieve AI-gestuurde content.

Controverse over het gebruik van AI is de trend

De controverse begon na de aankondiging van Divinity met opmerkingen van Larian CEO en creative director Swen Vincke die suggereerden dat de studio tijdens de ontwikkeling had geëxperimenteerd met generatieve AI. Volgens Vincke waren deze experimenten beperkt tot intern gebruik, zoals het verkennen van vroege concepten en plaatsvervangend materiaal, en waren ze nooit bedoeld om artiesten te vervangen of om in het uiteindelijke spel te verschijnen. Ondanks deze garanties leidden de opmerkingen tot reacties van fans die het gebruik van generatieve AI onverenigbaar vonden met Larian's reputatie van handgemaakte werelden en storytelling.

De bezorgdheid van de community richtte zich op verschillende kwesties, waaronder de ethiek van AI-trainingsgegevens, de mogelijke uitholling van artistiek auteurschap en de angst dat zelfs beperkte experimenten het gebruik van AI in creatieve rollen die traditioneel door menselijke ontwikkelaars werden vervuld, zouden normaliseren. Deze kritiek kreeg veel aandacht in de sociale media en op forums, waardoor Larian de kwestie direct aankaartte.

 

 

Tijdens een recente "Ask Me Anything"-sessie op Reddit verduidelijkte Vincke het standpunt van de studio en kondigde hij een duidelijke beleidswijziging aan. Hij verklaarde dat Divinity geen met generatieve AI gemaakte art zal bevatten en dat Larian zelfs in het stadium van concept art niet zal vertrouwen op generatieve AI-tools. Het doel, zo legde hij uit, is om elke dubbelzinnigheid over de herkomst van de beelden in het spel weg te nemen en ervoor te zorgen dat alle creatieve elementen onbetwistbaar het werk zijn van menselijke kunstenaars.

De schrijfleiding van Larian sloot zich aan bij dit standpunt met betrekking tot de verhalende inhoud. De studio bevestigde dat generatieve AI niet zal worden gebruikt voor dialoog, lore, quests of ander geschreven materiaal. Volgens het team bleek uit interne tests dat AI-gegenereerde tekst niet voldeed aan de kwaliteitsnormen van Larian en weinig praktische voordelen bood in vergelijking met traditionele schrijfworkflows.

Hoewel de studio een duidelijke lijn heeft getrokken rond creatieve content, heeft het het gebruik van AI-technologieën niet helemaal uitgesloten. Vincke merkte op dat Larian open blijft staan voor het verkennen van niet-generatieve of niet-creatieve toepassingen van AI, zoals technische optimalisatie of ondersteunende tools, op voorwaarde dat ze ethisch verantwoord zijn en geen creatieve arbeid vervangen.

De beslissing plaatst Larian bij een groeiend aantal ontwikkelaars dat opnieuw bekijkt hoe generatieve AI in de gameproductie past. Terwijl de debatten in de industrie doorgaan, geeft de stap van de studio aan dat transparantie en artistieke integriteit prioriteit hebben, vooral voor een serie die zo nauw verbonden is met diepgaand narratief ontwerp en het opbouwen van een wereld op maat als Divinity. Er is nog geen release window aangekondigd voor het volgende deel, maar Larian's boodschap aan fans is duidelijk: de kunst en het verhaal van de game worden gemaakt door mensen, niet door algoritmes.

Volg ons voor meer nieuws over videogames en vergeet niet dat je de beste aanbiedingen om Divinity te pre-orderen in de gaten kunt houden met onze vergelijker.

Fyra Frost

Fyra Frost

2931 Artikel

Van de berichtgeving over MTG-toernooien tot alles wat met gaming te maken heeft, ik ben geïnteresseerd in de nieuwste spellen en gadgets, want een meisje kan er nooit genoeg van hebben!

DLCompare Web Extension NL
  • Technische informatie

  • Officiële website
  • Categorieën : Rollenspellen
  • Uitgever : Larian Studios
  • Ontwikkelaar : Larian Studios
  • Modus : Solo
  • Verschijningsdatum : To be announced
Bekijk Divinity spelgegevens en prijzen
Discord Invite NL
Ontvang de beste deals en kortingscodes voor gamers

Abonneer je op onze DLCompare-nieuwsbrief