Topwinkels
Battlefield V is een first-person shooter ontwikkeld door EA DICE en uitgegeven door Electronic Arts. Het is het zestiende deel in de langlopende Battlefield-serie. Voortbouwend op de grootschalige oorlogsvoering uit de serie, keert Battlefield V terug naar de Tweede Wereldoorlog met een moderne ontwerpfilosofie, waarbij de nadruk ligt op door de speler gestuurde momenten, tactische vrijheid en meeslepende, sandbox-achtige gevechten. Trouw aan de Battlefield-identiteit combineert de game infanteriegevechten met gepantserde voertuigen, vliegtuigen en volledig vernietigbare omgevingen, waardoor dynamische gevechten ontstaan die zich van moment tot moment ontwikkelen.
In Battlefield V worden spelers aangemoedigd om nauw samen te werken met hun squadmates, middelen te delen, gevallen bondgenoten tot leven te wekken en aanvallen te coördineren om strategische voordelen te behalen. Teamleiders kunnen bevelen geven, versterkingen oproepen en om krachtige ondersteuningsopties vragen, waardoor teamwork een belangrijke pijler van de ervaring wordt. Deze focus op samenwerking strekt zich uit over alle speltypen en zorgt ervoor dat zelfs de grootste gevechten gebaseerd zijn op tactieken met kleine eenheden.
De singleplayer-component, War Stories, biedt een verhalende ervaring die minder bekende perspectieven van de Tweede Wereldoorlog belicht. In plaats van één hoofdpersoon te volgen, is de campagne verdeeld in meerdere op zichzelf staande verhalen die zich afspelen in verschillende regio's van de wereld. Nordlys volgt een jonge vrouwelijke verzetsstrijdster in het door de nazi's bezette Noorwegen, waarin ze stiekem en sabotage combineert terwijl ze vecht voor de vrijheid van haar land en het overleven van haar familie. Under No Flag verplaatst de setting naar Noord-Afrika en richt zich op een Britse crimineel die wordt gerekruteerd voor een risicovolle missie om Duitse vliegvelden achter de vijandelijke linies te ontmantelen. Tirailleur vertelt het verhaal van Senegalese soldaten die dienen in de Franse koloniale strijdkrachten en onderzoekt thema's als opoffering en identiteit terwijl ze vechten om een thuisland te bevrijden dat ze nooit hebben gezien. Het laatste hoofdstuk, The Last Tiger, biedt een zeldzaam perspectief van de Duitse kant laat in de oorlog, en volgt een Tiger-tankbemanning als ze vragen beginnen te stellen bij de ideologie en de keuzes die hen naar het slagveld leidden.
Multiplayer blijft de kern van Battlefield V en biedt een breed scala aan speltypen die zijn ontworpen om verschillende speelstijlen te ondersteunen. De game bevat meerdere grootschalige maps, elk ontworpen met verticaliteit, meerdere gevechtsroutes en vernietiging van de omgeving in gedachten. Spelers kunnen kiezen uit vier klassieke klassen, waaronder Assault, Medic, Support en Recon, elk met unieke wapens, gadgets en rollen die bijdragen aan de algemene teamstrategie. Voertuigen spelen een grote rol in de game, van tanks en transportwagens tot gevechtsvliegtuigen en bommenwerpers, waardoor gevechten zich naadloos over land en door de lucht kunnen ontvouwen.
Klassieke Battlefield-speltypen zoals Conquest, Domination en Team Deathmatch zijn terug, maar dan verfijnd voor moderne gameplay. In Conquest strijden twee teams om de controle over meerdere vlaggen verspreid over uitgestrekte kaarten. Elk team begint met een beperkt aantal tickets, die uitgeput raken door spelerssterfte en door het verliezen van de controle over doelen. Als je meer vlaggen hebt dan de tegenstander, loopt het ticket leeg, waardoor de tegenstander sneller wordt verslagen. Het tot leven wekken van neergehaalde teamgenoten is van cruciaal belang, omdat hierdoor tickets behouden blijven en de vijand onder druk blijft staan.
Een van de opvallendste speltypen van Battlefield V is Grand Operations, een meerdaagse ervaring met meerdere speltypen die is ontworpen om het verloop en de schaal van echte historische conflicten na te bootsen. Gevechten spelen zich af op meerdere dagen in de game, waarbij elke fase wordt beïnvloed door de uitkomst van de vorige fase. Wedstrijden kunnen beginnen met Airborne, waarbij spelers met een parachute de strijd ingaan om vijandelijke verdedigingswerken te saboteren, en worden vervolgd met speltypen als Frontlines, een spannend touwtrekgevecht waarbij teams naar voren dringen om explosieven bij de vijandelijke basis te bewapenen. Naarmate de operatie vordert, worden de middelen steeds schaarser en op de laatste dag krijgen spelers te maken met beperkte voorraden en geen respawns, waardoor de inzet en de spanning dramatisch toenemen.
Op het gebied van progressie en aanpassingen vermijdt Battlefield V microtransacties die de gameplay veranderen. In plaats daarvan is progressie gekoppeld aan speeltijd en prestaties in het spel. Spelers verdienen Company Coin door middel van wedstrijden, die kunnen worden besteed aan wapenupgrades, voertuigspecialisaties en cosmetische aanpassingen. Cosmetische items kunnen ook worden gekocht met Battlefield Currency, zodat aankopen puur visueel blijven en geen invloed hebben op de competitiebalans. Alle kaarten en gameplaycontent na de lancering worden gratis aan de community geleverd, zodat de spelersgroep verenigd blijft en de ervaring zich in de loop der tijd ontwikkelt.
Battlefield V levert een moderne Tweede Wereldoorlog-ervaring die filmische verhaallijnen, multiplayer-systemen en grootschalige, teamgerichte gevechten combineert. Door historische settings te vermengen met hedendaagse shooter-mechanieken, biedt het spelers een meeslepende kijk op wereldwijde oorlogsvoering.