Capcom heeft bevestigd dat Leon S. Kennedy als tweede speelbare hoofdpersoon zal fungeren in de aankomende titel Resident Evil Requiem. Dit betekent een belangrijke verschuiving in zowel de verhaallijn als het gameplay-ontwerp van de franchise. Eerder werd Grace Ashcroft, een nieuwe FBI-agente, geïntroduceerd als het hoofdpersonage, die spelers door survival-horrorsegmenten loodste. Er waren echter enkele hints over een tweede hoofdpersoon. De toevoeging van Leon belooft de spelerservaring te diversifiëren en biedt een contrast tussen zijn doorgewinterde gevechtsvaardigheden en de kwetsbaarheid van Grace.
De game zal naar verwachting de gameplay verdelen tussen de twee personages, waardoor er in wezen twee ervaringen in één ontstaan. In de hoofdstukken van Grace ligt de nadruk op spanning, resource management en psychologische horror, waarmee ze teruggrijpt naar de klassieke Resident Evil-overlevingsmechanismen. De hoofdstukken van Leon daarentegen benadrukken zijn actiegerichte vaardigheden, met meer combat en tactische gameplay, wat zijn geschiedenis als serieveteraan uit Resident Evil 2 en Resident Evil 4 weerspiegelt. Deze tweeledigheid biedt een breder spectrum aan gameplay en kan zowel oude fans als nieuwkomers die op zoek zijn naar gevarieerde ervaringen, bekoren.
Vanuit narratief oogpunt heeft de terugkeer van Leon grote gevolgen. Zijn aanwezigheid verbindt Resident Evil Requiem met eerdere delen en biedt continuïteit in een verhaalwereld die nog herstellende is van gebeurtenissen zoals de uitbraak in Raccoon City. Capcom lijkt contrasterende emotionele reizen te verkennen: De angst en onzekerheid van Grace tegenover de zelfverzekerde veerkracht van Leon. Deze benadering kan de verhaallijn verrijken doordat spelers de spelwereld vanuit twee verschillende perspectieven kunnen ervaren, die elk op unieke wijze vorm geven aan het verhaal dat zich ontvouwt.
Voor de franchise is deze structuur met twee hoofdpersonen een opmerkelijk experiment. Eerdere titels zoals Resident Evil 2 boden campagnes met meerdere personages, maar Resident Evil Requiem lijkt het contrast tussen angst- en actiegedreven speelstijlen scherper dan ooit te benadrukken. Als dit een succes wordt, kan het van invloed zijn op toekomstige Resident Evil-games om het vertellen van verhalen vanuit meerdere perspectieven tot standaard te verheffen, waarbij traditionele horror wordt gemengd met meer dynamische actiescènes.
De reacties van fans en de industrie zijn sterk. Veel spelers hebben lang uitgekeken naar de terugkeer van Leon en zijn volledige integratie als speelbare hoofdrolspeler bevestigt maanden van speculatie. Sommige fans zijn echter bang dat zijn aanwezigheid de intensiteit van de griezelsegmenten zal verminderen, gezien zijn ervaring en vechtvaardigheid. Hoe Capcom deze twee spelstijlen met elkaar in balans brengt, zal waarschijnlijk bepalend zijn voor de ontvangst van de game en de toekomstige richting van de serie beïnvloeden.
Resident Evil Requiem staat gepland voor release op 27 februari 2026 op PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 en pc. De game belooft klassieke overlevingshorror te combineren met actiegedreven sequenties, waardoor de manier waarop de franchise haar verhalen vertelt en haar spelers betrekt mogelijk opnieuw wordt gedefinieerd. Vergeet niet dat je onze prijsvergelijker kunt gebruiken om de beste kortingen voor Resident Evil Requiem te vinden.
Beste prijzen voor Resident Evil Requiem