ARC RaidersDe populaire extractieshooter staat sinds de lancering in het middelpunt van twee grote communitydebatten. Het ene gaat over een geheime first-person view en het andere over de vraag of de game echt bedoeld is voor player-versus-player (PvP) gevechten. Deze twee onderwerpen benadrukken de verschillende manieren waarop spelers het spel willen ervaren versus hoe de makers het zien.
Voor een korte tijd vonden PC-spelers een verborgen manier om ARC Raiders in first-person te spelen. Door speciale commando's te gebruiken in de ontwikkelaarconsole van het spel, konden ze de camera overschakelen naar een "over de schouder" perspectief, waardoor het spel heel anders aanvoelde. Velen die het probeerden vonden de verandering geweldig. Ze zeiden dat het spel veel meeslepender werd en dat ze dieper in de wereld werden getrokken. Het vechten tegen de ARC-machines, de belangrijkste vijanden in de game, voelde enger en intenser als je het van dichtbij zag. Deze onofficiële modus kreeg al snel fans die geloofden dat het de game beter maakte en hoopten dat de ontwikkelaars het op de juiste manier zouden toevoegen.
Embark Studios, de makers van de game, hebben deze first-person optie echter snel uitgeschakeld. Ze brachten een update uit die de toegang tot de consolecommando's verwijderde, waardoor het experiment voor de meeste spelers eindigde. De ontwikkelaars legden uit dat ARC Raiders van de grond af is opgebouwd als een third-person game. Dingen zoals animaties van personages, hoe spelers dekking zoeken en interactie met de omgeving zijn allemaal ontworpen voor het third-person perspectief. Het toevoegen van een echte first-person modus zou een enorme taak zijn, bijna zoals het opnieuw maken van delen van het spel, waarvan ze zeiden dat het niet waarschijnlijk was.
Dan is er nog de voortdurende discussie over PvP. Hoewel spelers elkaar vaak tegenkomen en vechten in ARC Raiders, blijven de ontwikkelaars zeggen dat het niet bedoeld is als competitief PvP-spel. Ze benadrukken dat het hoofddoel het bestrijden van de robotachtige ARC-dreiging moet zijn en samenwerken (of ervoor kiezen dat niet te doen). De makers zijn duidelijk geweest over het feit dat ze geen typische PvP-functies zullen toevoegen, zoals leaderboards, kill feeds of systemen die rivaliserende spelers in het zonnetje zetten.
De reden achter deze beslissing is simpel: de ontwikkelaars willen een bepaalde "feel" aan het spel geven. Ze zijn van mening dat het toevoegen van competitieve PvP-systemen spelers te gefocust zou maken op het jagen op elkaar. Dit zou afbreuk doen aan de unieke sociale momenten in het spel, waarbij spelers ervoor kunnen kiezen om samen te werken of elkaar met rust te laten. Door sterke PvP-beloningen te vermijden, hopen ze een breder scala aan spelersinteracties aan te moedigen, waardoor de wereld van ARC Raiders onvoorspelbaarder aanvoelt en minder als een constante deathmatch. Het is een delicaat evenwicht om PvP te hebben zonder dat het de enige focus wordt. Vergeet niet onze prijsvergelijker te gebruiken om de beste prijzen voor ARC Raiders te vinden.
Beste prijzen voor ARC Raiders